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Realizar batalhas dos chefes às vezes pode desencadear em uma partida Mata-Mata, que é uma oportunidade de conseguir uma recompensa alta, porem a batalha tem uma dificuldade alta. A probabilidade de desencadear uma Mata-Mata é aumentada a cada batalha. Uma vez acionado, há um prazo de uma hora para entrar e derrotar o chefe da partida Mata-Mata.

Para ajudar você a fazer o melhor uso do seu tempo na partida Mata-Mata, abordaremos os seguintes tópicos abaixo:


Participando de uma partida Mata-Mata
[]

Você pode ser convidado para uma partida Mata-Mata por um amigo ou se pode convidar um amigo para ajudá-lo na partida Mata-Mata. Ser convidado para uma partida Mata-Mata não custa vigor, ao passo que iniciar sua própria partida Mata-Mata custa vigor para se juntar. Quanto mais difícil for a partida Mata-Mata que você selecionar, mais chefes você precisará derrotar para obter suas recompensas. As recompensas são melhores para níveis mais altos, mas certifique-se de não escolher algo que é muito difícil para você, ou você perderá seu tempo e a batalha.

Level Custo de Vigor # de Corações
Normal 16 1
Difícil 20 2 (Vermelho/Howlex), 1 (Cinza)
Extremo 24 3 (Vermelho/Howlex), 2 (Cinza)

Se você aceitar uma partida Mata-Mata, você será automaticamente movido para a área em que o chefe da partida Mata-Mata está localizado.

Exemplo de Convite:

Death Match invited

Se você tiver tempo de sobra, aceite-os o mais rápido possível! Caso contrário, alguém poderá aceitar e você perderá sua oportunidade.

Exemplo de Convite:

Death Match personal trigger


Se preparando para uma partida Mata-Mata[]

Antes de iniciar sua partida Mata-Mata, convém se preparar nessa tela.
Death Match preparation

  1. Aqui é onde você pode selecionar seus amigos para ajudá-lo. Você pode selecionar alguém que está online (com o botão verde) ou selecionar uma versão AI de alguém (com o botão laranja). Se você selecionar uma versão de IA, precisará garantir que será capaz de vencer suficientemente os chefes sem precisar confiar nas habilidades de outras pessoas.
  2. Aqui é onde você define sua equipe, coma uma refeição e / ou troca de equipamento. 
  3. Etapa opcional - este é o único local em uma partida Mata-Mata em que você pode usar o texto para se comunicar. Se você quiser, pode discutir uma estratégia com seu amigo ou simplesmente enviar uma mensagem para dizer olá. Esta etapa é totalmente opcional e não é necessária para o sucesso na partida Mata-Mata.

Depois de concluir a configuração dos três itens acima, clique em "Preparação concluída", depois em "Iniciar partida Mata-Mata" e você está pronto para começar!


Comunicando-se durante uma partida Mata-Mata[]

Quando você está no Death Match, só pode usar carinbos para se comunicar. Aqui está um exemplo de uma recente partida Mata-Mata:

Death Match chat Stamps

Na imagem acima, os carimbos usados de cima para baixo indicam o seguinte:

  1. Eu: Yay! Aconteceu algo emocionante
  2. Amigo: Solicitando que você ataque
  3. Amigo: Possui uma habilidade de aumentar o rank das cartas disponível
  4. Eu: Petrificar disponível
  5. Eu: Petrificar disponível de novo

Como você pode ver, usar esses carimbos é uma ótima maneira de dizer a seu amigo quais habilidades você tem disponível para não desperdiçar nenhum turno. Se você está tentando congelar ou petrificar o chefe, certifique-se de que seu amigo saiba o que você tem disponível, para que você tenha a última jogada do turno. Caso contrário, se ele / ela atacar depois de você, o chefe não será impedido. Além disso, a Elizabeth e a Diane são super fofas, então eu gosto de jogar um “Yay!” ou "obrigado!" de tempos em tempos!


A partida Mata-Mata[]

Se você selecionar AI, seu amigo sempre fará os três primeiros movimentos imediatamente. Se você estiver jogando com uma pessoa real, terá três movimentos. Atualmente, existem três chefes disponíveis para lutar a partida Mata-Mata, que são o Demônio Vermelho, o Demônio Cinza e o Demônio Howlex.


Demônio Vermelho[]

O Demônio Vermelho é desbloqueado durante o Capítulo 5 da história principal. Meu time favorito para usar nessa batalha é:

  • King Azul (por sua habilidade pretrificar no nível 2+ da Lança Espiritual Chastiefol, Terceira Forma, habilidade de "Petrificação") para impedir que o chefe seja capaz de atacar quando estiver no seu turno
  • Gowther Vermelho (por sua capacidade de melhorar as habilidades de seus aliados)
  • Cavaleiro Sagrado Gustav (por sua habilidade de Congelar) ou a Merlin Vermelha (por sua habilidade de Congelar também) também para impedir que o chefe seja capaz de atacar no turno

A estratégia geral é sempre garantir que o turno termine com uma habilidade de congelamento ou petrificação, para impedir que o inimigo ataque, como mostrado nesses dois exemplos da habilidade da Merlin e da lança de espírito do King, habilidade de "petrificar", ambos impediram o chefe de atacar a mim e a meu amigo durante o turno dele.

Death Match Merlin Death Match King

Demônio Cinza[]

O Demônio Cinza é desbloqueado após completar o Capítulo 6 da história principal. No início da batalha, o Demônio Cinzento será invulnerável a ataques corpo a corpo por 3 turnos enquanto estiver voando. Ao contrário do Demônio Vermelho, o Demônio Cinza limpa todos os debuffs no início do seu turno, o que torna o congelamento de Merlin / Gustav e as habilidades de petrificar do  King / Helbram ineficazes para uso. Para matar o Demônio Cinza, a estratégia mais eficaz é usar um King Verde, pois ele recebe dano adicional contra o Demônio Cinzento devido à sua raça e à sua vantagem de atributo. Um bom personagem para causar dano seria o Meliodas Verde e ou a Jericho Verde, no entanto, certifique-se de que seus personagens suportes possam aguentar até que o demônio pare de voar e possa sofrer dano.


Demônio Howlex[]

O Demônio Howlex é desbloqueado após a conclusão do capítulo 7 da história principal. Para vencer o Howlex, você deve trazer um atacante forte e dois suportes que podem ajudar a sustentar os ataques que se aproximam e aumentar seus ataques. Como o Demônio Cinza, o Howlex também é imune ao ataque de debuff, o que torna inúteis as habilidades de congelamento / petrificação / atordoamento. Personagens notáveis são o Demônio Meliodas Vermelho, Nunchuck Ban Azul, Jericho Verde e Elizabeth & Hawk Vermelha. O Gowther Vermelho é sempre a escolha principal para preencher seu primeiro slot de suporte, já que sua habilidade fornece muita utilidade ofensiva e defensiva. Por fim, utilizar Rei Arthur Vermelho, Gilthunder Verde ou Helbram Verde é uma escolha inteligente para completar sua equipe contra o Demônio Howlex.


Prêmios das Batalhas![]

Depois de matar o coração final, é hora de comemorar sua vitória! Você receberá dois tipos de recompensas pela vitória:

  1. Um desconto em itens de ouro para itens comprados com ouro em todas as lojas da respectiva vila ou cidade.
  2. Baús de Ouro e outros itens necessários para Evolução e Quebra de Limite


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