Talvez o primeiro obstáculo real da história principal seja esse episódio em que você deve vencer Hendrickson 6 vezes. Ele não apenas cancela debuffs, permitindo que ele bata livremente, mas também bate muito forte e pode até acabar com seu time em um único turno. Nesse caso, a composição da equipe é tão importante quanto as estatísticas do seu equipamento.
Para abordar a preocupação comum e tornar essa execução possível, mesmo para iniciantes, discutiremos os principais fatores para vencer esse chefe.
- Heróis úteis que podem dar sustentação suficiente para a equipe
- Superando Hendrickson sem usar debuffs
- Negar o melhor carregamento do movimento definitivo de Hendrickson
- Atingir e usar habilidades no momento certo
Estratégia Geral[]
Nestes 6 estágios, você precisa trazer um herói que constantemente pode esgotar o indicador de movimento definitivo do inimigo. O movimento definitivo de Hendrickson pode derrotar o seu herói em um único ataque, por isso o movimento definitivo de Hendrickson precisa ser negado com a maior frequência possível.
A chave é usar essa habilidade "drenar" imediatamente. O momento certo para usá-lo é quando o indicador de movimento definitivo de Hendrickson estiver totalmente carregado e ele estiver preparado para atacar no próximo turno. Tenha cuidado, porém, se você usar a habilidade prematuramente ou enviá-la por spam, poderá ficar sem cartas de habilidade "drenar" no momento certo.
Também há um grande benefício quando você cancela com êxito o movimento definitivo de Hendrickson. Também eliminará 1 número de ataques no próximo turno, reduzindo os danos e garantindo a segurança de sua equipe.
Na maioria dos estágios, Hendrickson é imune a ataques de controle e só podemos usar Congelar / Petrificar / Atordoar nos estágios 2 e 4 de Hendrickson.
Mais um herói que é altamente recomendado contra Hendrickson é o Meliodas Verde. Ele é capaz de causar um dano enorme com o seu contra-atque quando usado corretamente. Sua postura desencadeia um ataque de acordo com a porcentagem de PV diminuído. Ou seja, acionar o ataque com HP baixo causa mais danos.
Dica: Use a habilidade de contra-ataque apenas quando o PV de Meliodas Verde for 50% ou menos. Enquanto o PV dele ainda estiver alto, junte e aumente as cartas e aguarde o momento perfeito. Além disso, como o dano aumenta de acordo com o PV máximo, o equipamento recomendado para ele é PV / DEF com altas estatísticas de HP no cinto e na Runa.
Mais uma coisa, você não precisa melhorar muito o Meliodas Verde para que ele seja eficaz. Um herói de nível 70 com nível 1 de movimento definitivo já deve ser suficiente. Se você ainda não o tem, sempre pode usar as Meliodas Verdes de um amigo para ajudá-lo a passar pelas fases.
Heróis Recomendados[]
Tirar orbes de movimento definitivo / Utilidades[]
Como Red Ban é dado como recompensa pelo termino do Capítulo 2, ele também é um requisito para construir como parte da história. É mais ideal usá-lo contra Hendrickson.
Herói | Habilidade | Descrição da Habilidade |
Ban Vermelho | Espírito da Eliminação | Causa dano igual a 120/300/450% de ataque em um inimigo e drena 1/1/ 3 indicador de movimento definitivo do inimigo. |
Merlin Verde | Explosão de Esfera | Causa dano igual a 120/300/450% de ataque em um inimigo e drena 1/1/ 3 indicador de movimento definitivo do inimigo. |
Gowther Verde | Sobrecarga | Causa dano igual a 160/210/400% de ataque em um inimigo e diminui o nível das habilidades.
Começando pela habilidade de nível 2, retira um orbe do movimento definitivo pelo número de habilidades diminuídas. |
Elaine Verde | Vento da Floresta do Rei das Fadas | Causa dano igual a 160/210/400% de ataque em um inimigo e diminui o nível das habilidades.
Começando pela habilidade de nível 2, retira um orbe do movimento definitivo pelo número de habilidades diminuídas. |
Ira da Brisa Gentil | Causa dano igual a 150/150/250% em ataque em todos os inimigos.
Nível 1: Não retira orbes. Nível 2: Retira 1 orbe Nível 3: Retira 3 orbes | |
Lillia Azul | Pathetique | Causa dano igual a 150/150/250% em ataque em todos os inimigos.
Nível 1: Não retira orbes. Nível 2: Retira 1 orbe Nível 3: Retira 3 orbes |
Sustentação / CC[]
Como Blue King é dado como recompensa pela finalização do Capítulo 3, ele também é um requisito para essa parte da história. É mais ideal usá-lo como um suporte / Controle contra Hendrickson.
Herói | Habilidade | Descrição da Habilidade |
King Azul | Lança Espiritual Chastiefol, Terceira Forma: “Fossilização” | Causa dano igual a 200/200/250% de ataque em um inimigo. Petrifica por 0/1/2 turno/s. |
Lança Espiritual Chastiefol, Oitava Forma: “Jardim de Pólen” | Remove Debuffs de todos aliados. Cura o PV diminuído de todos os aliados em 0/30/50%. | |
Gustav Verde | Campo Congelante | Congela um inimigo por 1/1/2 turno/s. Causa 0/80/200% de ataque adicional no inimigo congelado. |
Princesa Elizabeth Verde | Graça de Cura | Cura o PV de todos os aliados equivalente a 200/240/400% do ataque. Remove debuffs no nível 2 e 3. |
Lillia Azul | Eroica | Cura o PV de todos os aliados equivalente a 200/240/400% do ataque. Remove debuffs no nível 2 e 3. |
Ataque[]
Meliodas Verde é sem dúvida o melhor atacante contra Hendrickson. Meliodas Azul e Meliodas Demonio Azul ainda são opções viáveis, mas derrotar o chefe será significativamente mais difícil.
Herói | Habilidade | Descrição da Habilidade |
Meliodas Verde | Contenção de Explosão de Raiva | Assume uma Postura que ativa uma vez quando atacado, causa dano igual a 100/150/250% do PV tirado do PV máximo via contra-ataque. |
Elizabeth & Hawk Verde | Superilusão de Lombo de Porco | Causa dano igual a 180/180/300% de ataque em um inimigo. Diminui os atributos de defesa em 20/30/40% por 1/1/2 turno/s. |
Diane Gigante Azul | Rocha de Esmagamento | Causa dano igual a 220/220/360% de ataque em um inimigo. Desativa as habilidades de ataque por 0/1/2 turno/s. |
Meliodas Azul | Contenção Completa | Assume uma Postura por um turno e causa dano igual a 200/300/400% do Ataque por contra ataque quando atacado.
Nível 2: Diminui o ataque tomado em 50% quando atacado. Nível 3: Esquiva uma vez quando atacado. |
Sub[]
Elizabeth Vermelha é a melhor substituta porque cura continuamente aliados quando eles recebem dano, permitindo que você sobreviva por muito mais tempo.
Herói | Habilidade | Descrição da Habilidade |
Elizabeth Vermelha | Por Pouco | Aliados são curados por 10% do PV máximo no início da próxima rodada ao sofrer dano. |
Jillian Verde | Suporte de Equipe | Aumenta o PV de todos os aliados do atributo PV em 30%.
Aumenta o PV máximo do Meliodas Verde, aumentando assim o seu ataque com a habilidade “Contenção de Explosão de Raiva”. |
Allioni Verde | Atacar, Cavaleiros! | Aumenta o ataque dos aliados do atributo PV em 10%.
Aumenta o ataque básico de seus aliados de atributo PV, especialmente quando usando o Meliodas Verde e a Elizabeth Verde na mesma equipe. |
Marmas Azul | Campo Gravitacional | Aumenta o PV dos aliados em 30%.
Use ele como sub para aumenta o PV de seus heróis de atributo de Velocidade. |
Etapa 1: Medo e Admiração[]
Heróis requeridos
Meliodas, Diane
Equipe Recomendada
Informações do Chefe Hendrickson
Level | 82 |
Classe de Combate | 80,000 |
Afinidade | Velocidade |
Ataque | 6,172 |
Defesa | 3,912 |
PV | 154,188 |
Passiva | Recuperação: Cura 20% do PV diminuído todo o turno. |
Cencelar Debuff: Remove os Debuffs do Hendrickson durante o turno dele. | |
Aumento de uso de Habilidades em 1 |
Estratégia e Dicas
- Use a habilidade do Ban Vermelho de "retirar" o orbe do indicar de movimento definitivo de Hendrickson quando estiver totalmente carregado.
- Espere o Meliodas Verde chegar em 50% do PV para usar a habilidade de contra-ataque. O ataque aumenta de acordo com a quantidade de PV perdido.
- Use a Elizabeth Vermelha no sub para deixar a sua equipe viva, por causa da passiva dela que recupera o PV a cada turno.
- Diane é uma heroína necessária e você pode usar a Diane Gigante Azul, já que ela é boa contra o Hendrickson. Além disso, todo mundo a tem como recompensa pela conclusão do capítulo 4.
- O King Azul também pode ajudar à curar os debuffs quando aplicados.
- Equipe alternativa: Meliodas Verde, King Azul, Ban Vermelho, Diane Azul Gigante
Etapa 2: A Limitação da Regeneração[]
Heróis requeridos
Ban
Equipe Recomendada
Informações do Chefe Hendrickson
Level | 83 |
Classe de Combate | 80,000 |
Afinidade | PV |
Ataque | 4,456 |
Defesa | 5,928 |
PV | 173,040 |
Passiva | Diminuição do Ataque de Movimento Definitivo: Diminui o ataque tomado contra movimentos definitivos em 30%. |
Diminuição de Dano de Contra-Ataques: Diminui o ataque tomado por contra-ataques em 50%. | |
Aumento de uso de Habilidades em 2 |
Estratégia e Dicas
- Você pode controlar o Hendrickson com Congelar / Petrificar / Atordoamento. Use King Azul ou Gustav Verde para congelar o chefe antes de terminar o seu turno.
- Use a habilidade do Ban Vermelho de "retirar" o orbe do indicar de movimento definitivo de Hendrickson quando estiver totalmente carregado.
- Espere o Meliodas Verde chegar em 50% do PV para usar a habilidade de contra-ataque. O ataque aumenta de acordo com a quantidade de PV perdido.
- King Azul e Elizabeth Vermelha podem curar sua equipe ao sofrer danos, especialmente quando Petrificar / Congelar não estão disponíveis. O King Azul também pode ajudar à curar os debuffs quando aplicados.
- Você tambem pode fazer uma equipe sem o Meilodas Verde.
- Equipe alternativa: Ban Vermelho, King Azul, Gustav Verde, Elizabeth Vermelha
Etapa 3: A Caverna Misteriosa[]
Heróis requeridos
Ban
Equipe Recomendada
Informações do Chefe Hendrickson
Level | 84 |
Classe de Combate | 82,000 |
Afinidade | Força |
Ataque | 6,306 |
Defesa | 3,992 |
PV | 157,284 |
Passiva | Diminuição de Dano de Contra-Ataques: Diminui o ataque tomado por contra-ataques em 50%. |
Cencelar Debuff: Remove os Debuffs do Hendrickson durante o turno dele. | |
Aumento de uso de Habilidades em 1 |
Estratégia e Dicas
- Use a habilidade do Ban Vermelho de "retirar" o orbe do indicar de movimento definitivo de Hendrickson quando estiver totalmente carregado.
- Espere o Meliodas Verde chegar em 50% do PV para usar a habilidade de contra-ataque. O ataque aumenta de acordo com a quantidade de PV perdido.
- Elizabeth Vermelha no sub ajuda a sua equipe se manter viva com a sua passiva de recuperação. Uma boa alternativa é utilizar a Jilian Verde como sub para aumentar o PV máximo do Meliodas Verde.
- King Azul vai ajudar a sua equipe com a recuperação e a cura dos debuffs. A habilidade de petrificação é cancelada quando Hendrickson começa o turno.
- Equipe alternativa: Meliodas Verde, King Azul, Ban Vermelho, Diane Gigante Azul.
Etapa 4: Não Mais Humano[]
Heróis requeridos
Meliodas
Equipe Recomendada
Informações do Chefe Hendrickson
Level | 86 |
Classe de Combate | 82,000 |
Afinidade | Força |
Ataque | 4,790 |
Defesa | 6,252 |
PV | 216,800 |
Passiva | Diminuição do Ataque de Movimento Definitivo: Diminui o ataque tomado contra movimentos definitivos em 30%. |
Diminuição de Dano de Contra-Ataques: Diminui o ataque tomado por contra-ataques em 50%. | |
Aumento de uso de Habilidades em 2 |
Estratégia e Dicas
- Você pode controlar o Hendrickson com Congelar / Petrificar / Atordoamento. Use King Azul ou Gustav Verde para congelar o chefe antes de terminar o seu turno.
- Use a habilidade do Ban Vermelho de "retirar" o orbe do indicar de movimento definitivo de Hendrickson quando estiver totalmente carregado.
- Espere o Meliodas Verde chegar em 50% do PV para usar a habilidade de contra-ataque. O ataque aumenta de acordo com a quantidade de PV perdido.
- King Azul e Elizabeth Vermelha podem curar sua equipe ao sofrer danos, especialmente quando Petrificar / Congelar não estão disponíveis. Principalmente porque Hendrickson tem ataques em área.
- Você pode compor também uma equipe sem usar o Ban Vermelho. Quando a cura não é tão necessária, você pode usar um Allioni Verde como sub.
- Equipe alternativa: Meliodas Verde, King Azul, Gustav Verde, Allioni Verde.
Etapa 5: O Orgulhoso Cavaleiro Sagrado[]
Heróis requeridos
Elizabeth, Meliodas
Equipe Recomendada
Informações do Chefe Hendrickson
Level | 88 |
Classe de Combate | 82,000 |
Afinidade | PV |
Ataque | 6,846 |
Defesa | 4,248 |
PV | 198,864 |
Passiva | Diminuição de Dano de Contra-Ataques: Diminui o ataque tomado por contra-ataques em 50%. |
Diminuição do Ataque de Movimento Definitivo: Diminui o ataque tomado contra movimentos definitivos em 30%. | |
Cencelar Debuff: Remove os Debuffs do Hendrickson durante o turno dele. | |
Aumento do uso de Habilidades em 1 |
Estratégia e Dicas
- Use a habilidade do Ban Vermelho de "retirar" o orbe do indicar de movimento definitivo de Hendrickson quando estiver totalmente carregado.
- Espere o Meliodas Verde chegar em 50% do PV para usar a habilidade de contra-ataque. O ataque aumenta de acordo com a quantidade de PV perdido.
- King Azul e a Elizabeth Vermelha podem recuperar o PV de sua equipe quando sofrer os ataques de área do Hendrickson.
- Elizabeth & Hawk Verde podem ser usados para diminuir as estatísticas relacionadas à defesa de Hendrickson durante o seu turno, o que permitirá que você cause um dano adequado. No entanto, os debuffs aplicadas serão removidas no turno de Hendrickson devido à sua passiva. Com Elizabeth & Hawk Verde na equipe, você não pode usar a Elizabeth Vermelha como sub. Em vez disso, use Jillian Verde ou Allioni Verde.
- Equipe alternativa: Meliodas Verde, King Azul, Elizabeth & Hawk Verde, Jillian Verde / Allioni Verde.
Etapa 6: Levar Um Para Um Amigo[]
Heróis requeridos
Meliodas
Equipe Recomendada
Informações do Chefe Hendrickson
Level | 90 |
Classe de Combate | 84,000 |
Afinidade | Velocidade |
Ataque | 4,990 |
Defesa | 6,492 |
PV | 225,120 |
Passiva | Diminuição de Dano de Contra-Ataques: Diminui o ataque tomado por contra-ataques em 50%. |
Imunidade à Debuffs: Imunidade contra todos os debuffs. | |
Diminuição do Ataque de Movimento Definitivo: Diminui o ataque tomado contra movimentos definitivos em 30%. | |
Aumento de uso de Habilidades em 2 |
Estratégia e Dicas
- Use a habilidade do Ban Vermelho de "retirar" o orbe do indicar de movimento definitivo de Hendrickson quando estiver totalmente carregado.
- Espere o Meliodas Verde chegar em 50% do PV para usar a habilidade de contra-ataque. O ataque aumenta de acordo com a quantidade de PV perdido.
- King Azul e a Elizabeth Vermelha podem recuperar o PV de sua equipe quando sofrer os ataques de área do Hendrickson.