Recomendações de equipes e estratégias para cada conteúdo PVE[editar | editar código-fonte]


Seven Deadly Sins: Grand Cross possui vários conteúdos PVE necessários para a progressão do jogador. Esses emocionantes modos de jogo aguardam os jogadores do lado de fora da Taverna do Chapéu de Javali:


  • Fases Grátis são para conseguir equipamentos e ingredientes para cozinhar
  • Forte Solgres é para materiais para melhorar os heróis
  • Batalha do Chefe servem para abrir as batalhas Mata-Mata (nas batalhas Mata-Mata, dois jogadores se unem contra um poderoso demônio) para conseguir itens para despertar heróis, e
  • Chefe da Guilda para conseguir itens para melhorar os equipamentos e heróis


Para terminar esses modos facilmente, você precisa preparar heróis adequados. Como os heróis têm diferentes níveis, atributos e habilidades, o conteúdo do jogo adequado para cada herói deve ser diferente. Portanto, você deve considerar o tipo de conteúdo que deseja terminar, bem como que tipo de inimigo você deve enfrentar, e formar sua equipe mais eficiente de acordo com essas informações.


Confira nosso Guia de Equipamentos e Dicas de Crescimento para obter mais ideias sobre como aumentar o seu CC geral antes de se envolver em batalhas.


Equipes Versáteis[editar | editar código-fonte]

Antes de aprofundar-se em cada modo de jogo, há equipes geralmente viáveis na maioria dos conteúdos de PVE. Equipes versáteis funcionam melhor em Fases Grátis (Difícil) enquanto você farmar equipamentos SSR.

○ Howzer Vermelho, Elizabeth & Hawk Verde, Weinheidt Azul[editar | editar código-fonte]

Rhowzer.png Gelihawk.png Bweinheidt.png

Provavelmente, a equipe mais comum usada atualmente pela maioria dos jogadores F2P e por jogadores iniciantes e intermediários. Elizabeth & Hawk Verde é uma unidade gratuita no Capítulo 1 do modo história, enquanto Howzer Vermelho e Weinheidt Azul podem ser adquiridos na Loja da Moeda.

Esses 3 heróis têm uma sinergia impressionante de causar dano de perfuração aos inimigos. A habilidade única de Weinheidt Azul aumenta gradualmente a taxa de perfuração de todos os aliados por turno. Ele se torna uma unidade de utilidade definitiva para as habilidades de perfuração do Howzer Vermelho e Elizabeth & Hawk Verde com danos em área. Tenha cuidado, porém, esta formação não tem sustentação, o que pode ser perigoso se você não tiver o CC necessário, especialmente lutando em uma batalha de chefes. Existem equipes mais seguras, mas mais lentas, como o King Azul como alternativa.


○ Howzer Vermelho, Elizabeth & Hawk Verde, Lillia Azul[editar | editar código-fonte]

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Lillia Azul agora substitui Weinheidt Azul, pois ela fornece mais bônus de Taxa de Perfuração para Howzer Vermelho e a Elizabeth & Hawk Verde. Ela instantaneamente aumenta a taxa de perfuração de todos os aliados, adicionando 50% de seu próprio valor de taxa de perfuração. Por outro lado, a Weinheidt Azul adiciona gradualmente a Taxa de Perfuração, o que é desvantajoso para turnos mais curtos.

Para usar efetivamente essa formação, a equipe deve ter uma vantagem aparente em termos de CC (especialmente estatísticas de ataque). Além disso, o status de bônus do equipamento da Lillia Azul deve ser a taxa de perfuração no Bracelete e no Anel. Dessa forma, aumenta o dano geral da equipe.


○ Howzer Vermelho, King Azul, Gowther Vermelho[editar | editar código-fonte]

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Essa equipe tem dano e sustentação decente. Mais importante ainda, essa também é uma equipe F2P. King Azul é conseguido depois de concluir o Capítulo 3 do modo história, enquanto Howzer Vermelho e Gowther Vermelho podem ser comprados na Loja da Moeda. Você pode vencer convenientemente inimigos mais fracos e, até certo ponto, até os estágios do chefe quando tiver a vantagem de CC.

As equipes do Howzer Vermelho podem ser usadas em quase todos os conteúdos, exceto nas partidas Mata-Mata. Como iniciante, o primeiro herói que você deve conseguir na Loja da Moeda é o Howzer Vermelho. Você pode adquiri-lo a um preço com desconto de 20 moedas de ouro durante sua rotação de venda ou 30 moedas de ouro a um preço regular.


○ Howzer Vermelho, Nunchaku Ban Verde, Gowther Vermelho[editar | editar código-fonte]

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Substituindo o King Azul pelo Nunchaku Ban Verde pode trazer mais danos com menos sustentabilidade. Essa também é uma equipe F2P, embora Nunchaku Ban Verde e Gowther Vermelho sejam heróis da Loja de Moeda Platina que exigem tempo para economizar.

Todos eles têm dano de habilidade em área, o que significa que você pode derrotar inimigos relativamente fracos muito rapidamente, exceto as habilidades de drenar e o movimento definitivo do Ban e as habilidades de melhorar cartas de Gowther.

É provável que essa combinação não seja usada em partidas Mata-Mata, onde você deve lutar contra chefes muito poderosos. No entanto, se você tiver CC suficiente, essa equipe poderá concluir qualquer conteúdo de PVE no modo automático (exceto o mencionado Mata-Mata).

Enquanto você estiver jogando no modo automático, Gowther Vermelho usa a habilidade de melhora de cartas no herói que tem o maior CC. Portanto, se você deseja melhorar alguma eficiência no modo automático, recomendamos que você defina o CC mais alto no seu Howzer Vermelho, porque ele só possui habilidades de dano em área.


○ Howzer Vermelho, Nunchaku Ban Verde, Diane Gigante Azul[editar | editar código-fonte]

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Gowther Vermelho tem grandes habilidades de suporte, mas o dano de suas habilidades é muito baixo. Portanto, adicionar Diane Gigante Azul seria uma escolha considerável, pois ela tem uma habilidade de movimento definitivo em área muito poderosa. A maioria das fases seriam terminadas usando o movimento definitivo de Howzer / Diane após o drenar de Ban. No lado positivo, Diane Gigante Azul é conseguida após concluir o Capítulo 4 do modo História.

No entanto, comparando a capacidade de progredir o conteúdo, a eficiência do Gowther Vermelho é maior que a da Diane Gigante Azul. Se você tiver que escolher apenas um herói para melhorar por causa da falta de material, recomendamos que você priorize o Gowther Vermelho primeiro. Além disso, não é uma má opção melhorar a Diane primeiro, que pode ser útil para o PVP.


○ Howzer Vermelho, King Azul, Diane Gigante Azul[editar | editar código-fonte]

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Com menos recursos necessários para adquirir o Nunchaku Ban Verde, o King Azul é uma boa alternativa para se juntar ao Howzer Vermelho e a Diane Gigante Azul. Jogadores mais novos podem definitivamente usar essa formação depois de algumas semanas de jogo, já que os 2 heróis são adquiridos nas recompensas do modo história.


○ Nunchaku Ban Verde, Slater Azul, King Azul[editar | editar código-fonte]

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A combinação do Nunchaku Ban Verde + Slater Azul + King Azul tem uma velocidade de conclusão de fase mais lenta que as combinações anteriores, mas tem a vantagem de alta estabilidade. Enfraquecer o inimigo com o ataque de Ban e, se seu time tiver debuffs ou HP baixo, você pode resolver isso com a habilidade de recuperação de King. Seu equilíbrio geral é ótimo porque Slater faz um único ataque e King e Ban fazem ataques em área.

Além disso, Slater e King são frequentemente usados para o 'Demônio Vermelho', que é a primeira partida de Mata-Mata, King Azul também é considerado ótimo para PVP. A versatilidade dessa combinação não é apenas ampla por si só, mas também é grande a versatilidade de cada herói.


○ Howzer Vermelho, Meliodas Demônio Azul, Weinheidt Azul[editar | editar código-fonte]

Rhowzer.png Bdmeliodas.png Bweinheidt.png

Uma formação bastante cara usando Meliodas Demônio Azul, que só pode ser adquirido em um Banner. No entanto, com o equipamento e as estatísticas corretas, esses três são atualmente a melhor equipe de PVE para jogadores de P2P (e sortudos).

Similar a equipe Elizabeth & Hawk Verde, esses 3 heróis têm uma sinergia impressionante de causar dano de perfuração aos inimigos. Meliodas Demônio Azul e Howzer Vermelho possuem habilidades de perfuração em area que combinadas com a passiva de Weinheidt Azul. Essa equipe geralmente é acompanhada pela Jericho Azul no sub-slot para adicionar mais dano no ataque de seus heróis do atributo Velocidade (Azul).


○ Meta Atual: Howzer Vermelho, Meliodas Demônio Azul, Lilia Azul[editar | editar código-fonte]

Rhowzer.png Bdmeliodas.png Blilia.png

O uso do Meliodas Demônio Azul em vez de Elizabeth & Hawk Verde aumenta ainda mais o dano do time devido ao seu ataque em área. Até essa data, essa equipe é a equipe de PVE mais versátil devido à sua sinergia de habilidades.

O herói ideal no sub-slot é a Jericho Azul, que adiciona um aumento de 10% nas estatísticas relacionadas a ataques de Meliodas Demônio Azul e Lilia Azul. Como alternativa, você também pode usar Marmas Azul para aumentar seu HP, para aumentar a capacidade de sobrevivência.


Equipe para a Masmorra de Atributo de Velocidade (Masmorra SP)[editar | editar código-fonte]

A Masmorra de Atributo de Velocidade é a masmorra mais difícil do Forte Solgres. Masmorras de evento / ouro e masmorras com outros atributos podem ser finalizados com as 'Equipes versáteis' apresentadas acima. Mas o sexto andar da masmorra de atributo de velocidade precisa de uma abordagem diferente, porque há um chefe muito poderoso nessa masmorra.

O chefe do 6º andar tem uma habilidade única que aumenta a Chance de Crítico / Dano Crítico à medida que a HP restante diminui e tem um forte ataque em área. Portanto, a menos que você tenha um CC avassalador, poderá falhar nessa masmorra durante a luta automática.


○ Nunchaku Ban Verde, Meliodas Verde, Merlin Verde[editar | editar código-fonte]

Gban.png Gmeliodas.png Gmerlin.png

A combinação recomendada é Nunchaku Ban Verde, Meliodas Verde e Merlin Verde. Consiste apenas em heróis de atributos PV que são superiores aos heróis de velocidade e tem muitas maneiras de enfraquecer o ataque do chefe ou impedir / defender contra o ataque do chefe (Drenar do Ban, Atordoar do Meliodas e o de diminuir de contador de movimento definitivo da Merlin) e fornece também uma barreira. Por esse motivo, ele tem alta estabilidade na reprodução automática. Você pode obter maior estabilidade se colocar Jillian Verde no sub-slot para aumentar em 30% o PV dos aliados dos atributos da PV.


○ King Verde, Jericho Verde, Elaine Verde[editar | editar código-fonte]

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King Verde, Jericho Verde e Elaine Verde podem ser grandes heróis substitutos. King e Jericho têm poderosas habilidades de ataque único e Elaine pode impedir o máximo do chefe esgotando seu medidor. Você pode criar sua própria equipe, dependendo da sua situação atual.


Equipe para Farmar Ingredientes[editar | editar código-fonte]

Rhowzer.png

Na verdade, é ideal usar um herói sozinho e fazer a fase no modo fácil para obter mais ingredientes. Pelo contrário, os estágios difíceis exigem mais que o dobro do vigor, apenas para ter uma pequena chance adicional de obter caixas de prata e ouro contendo ingredientes extras. Acontece muito nos estágios difíceis que você ainda recebe caixas de bronze, resultando na mesma quantia que cultivada no estágio fácil. Sem mencionar que também leva mais tempo para terminá-lo.

Para esse tipo de fase, é recomendável usar um Herói com 2 habilidades em área para limpar a fase mais rapidamente. Não há outras unidades com esse repertório além de Howzer Vermelho e Weinheidt Azul. Obviamente, como ambas são unidades para conseguir items, o Howzer Vermelho é o melhor para esse cenário.


Equipes para Conseguir Ouro Durante os Eventos de Meio Vigor na Masmorra SP[editar | editar código-fonte]

Cultivar Grimórios de Força ou vulgarmente conhecido como Livros Vermelhos durante o evento de meio vigor na masmorra SP é onde os jogadores adquirem seu estoque de ouro. A venda desses livros oferece enormes retornos ao seu investimento em vigor. Por que livros vermelhos e não azuis ou verdes? Isso ocorre porque essa equipe específica torna possível uma partida em 3 turnos, economizando muito tempo para o modo automático, comparado com as batalhas nas masmorras azuis e verdes da evolução.

○ Guila Azul, Howzer Vermelho, Gowther Vermelho, Merlin Verde[editar | editar código-fonte]

Bguila.png Rhowzer.png Rgowther.png Gmerlin.png

Esta equipe é fixa e ninguém deve estar faltando na equipe. Uma estratégia é a melhor de Guila Azul pronto para lutar contra o chefe, ao mesmo tempo em que consegue eliminar cada onda de lacaio em um turno único da equipe. Isso pode ser possível com as habilidades únicas de Merlin Verde e Guila Azul. Além disso, os ataques em área do Howzer Red levam você mais rapidamente ao chefe, enquanto a habilidade única de Gowther Vermelho pode causar um ataque de equipe. Por fim, o movimento definitivo da Guila Azul é a forma mais rápida de terminar o chefe.

A habilidade única de Guila Azul é que se tornou uma heroína ideal para corridas de velocidade. Observe que essa estratégia funciona apenas se você tiver estatísticas de ataque alto em Guila Azul e Howzer Vermelho (ataque de cerca de 10 mil, incluindo o bônus de associação).


Equipes para as Partidas Mata-Mata (Demônio Vermelho)[editar | editar código-fonte]

○ Causadores de Dano, Controle, Gowther Vermelho[editar | editar código-fonte]

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Ambas as equipes devem ter um Causador de Danos, Personagens de Controle e Gowther Vermelho. É a combinação mais usada no Demônio Vermelho e é importante usar a habilidade de controle no final do turno. Como o personagem de controle Merlin Vermelha e Gustav Verde são ótimas opções, pois podem congelar o inimigo com uma habilidade de level 1.

Além disso, a habilidade de congelamento no level 2 ou 3 causa dano adicional quando o demônio é atacado em um estado congelado. Portanto, é uma boa ideia usar uma combinação de habilidade de congelamento + causar um grande dano se a habilidade de aumento de habilidade de Gowther funcionar bem. Além disso, Gustav tem uma habilidade única que diminui a resistência de todos os inimigos pelo valor da taxa de perfuração do herói.

Se você não possui Merlin Vermelha ou Gustav Verde, pode substituí-lo por King Azul ou Helbram Vermelho. Ambos os heróis têm habilidades de petrificação. Observe que a habilidade deles deve ser de nível 2 ou superior, se você quiser petrificar o inimigo, portanto, tenha cuidado com a distribuição de habilidades para os dois heróis.

Como causador de danos, Elizabeth & Hawk Vermelho, Slater Azul e Ban Azul são as escolhas ideais. Elizabeth & Hawk Vermelho tem habilidades úteis únicas na hora de causar dano, além de ser uma heroína da SR, por isso tem a vantagem de gastar menos em melhorá-la. Se você tiver os recursos, Slater Azul e Blue Ban Azul são heróis excepcionais para este demônio.


Equipes para as Partidas Mata-Mata (Demônio Verde)[editar | editar código-fonte]

○ Causadores de Dano, Suporte ou Curador, Gowther Vermelho[editar | editar código-fonte]

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Essa equipe é baseada principalmente no King Verde e Gowther Vermelho, e cada equipe usa um suporte de ataque ou um curandeiro. Se as estatísticas dos seus heróis forem muito altas, você poderá remover o curador e usar 2 atacantes. Mas se você não usa um curandeiro, às vezes pode acabar em uma situação em que seu herói morre repentinamente por causa do ataque intensivo do chefe. Portanto, é mais seguro adicionar apenas um atacante e usar a Princesa Elizabeth Verde como curandeira para aumentar a estabilidade do seu time. Ela também aumenta sua equipe com medidores movimento definitivo adicionais.

Se você usa Princesa Elizabeth Verde, é altamente recomendável colocar Merlin Verde no slot secundário. Fazer isso cobrará o melhor da sua equipe mais rapidamente.

O principal causador de danos, King Verde, é muito eficiente para danos críticos. Portanto, como um suporte, Helbram Verde seria sua melhor escolha para aumentar todas as habilidades relacionadas ao ataque, mas você também pode colocar o Gilthunder Verde como um suporte substituto que também aumenta o poder de ataque do time.


Equipes para as Partidas Mata-Mata (Besta Demoníaca Howlex)[editar | editar código-fonte]

○ Causadores de Dano, Suporte ou Curador, Gowther Vermelho[editar | editar código-fonte]

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A estratégia para combater a Besta Demoniaca Howlax é muito semelhante ao do Demônio Cinza. A recomendação é praticamente a mesma, exceto que o principal causador de danos mudou para Demônio Meliodas Vermelho.

A Princesa Elizabeth Verde também é uma opção viável como curadora, mas se o poder de ataque de sea Merlin Verde for próximo de 10K ou superior, recomendamos que você a use. Ela não pode curar o PV de seus aliados, mas sua barreira em area pode substituir o papel de um curandeiro, que é baseado em seu alto poder de ataque.

Além disso, você pode utilizar a passiva do Gowther Vermelho em conjunto com a barreira de Merlin Verde. Ele aumenta em 10% o ataque de todos os aliados no início do próximo turno, se o herói não sofrer dano. Geralmente é difícil ativar a sua passiva único, mas com a Merlin Verde para protegê-lo completamente, você pode ativar esse bônus de ataque com mais frequência.


Equipe para o Chefe da Guilda (Einek)[editar | editar código-fonte]

Desta vez, na 2ª Temporada da Batalha dos Chefes da Guilda (Einek), a pontuação final agora depende muito do número do PV / número de aliados sobreviventes e da velocidade de eliminação restantes do seu time. Embora o dano final e os pontos das cartas de habilidade também contribuam para a pontuação total, eles não são mais tão significativos em comparação com a temporada anterior.

○ Causadores de Dano, Utilitário, Suporte ou Curador, Jillian Verde[editar | editar código-fonte]

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Equipe F2P
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Equipe F2P
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A maneira mais conveniente é administrar uma equipe mono-verde com o uso da Jillian Verde e Princesa Elizabeth Verde ou Merlin Verde. Jillian Verde aumenta o PV dos seus atributos com atributos PV (verde) em 30%, dando à equipe um rendimento maior para a pontuação final. Por outro lado, Princesa Elizabeth Verde contribui para a remoção com suas habilidades de cura e suporte, que é útil contra os ataques e a corrosão do chefe na fase 2. A finalização da batalha com o PV total pode ser possível com ela na equipe.

Para jogadores de F2P sem Escanor Verde ou Valenti Verde, Merlin Verde pode ser o principal causador de danos da equipe. Ela também fornece utilidade através de seu esgotamento e Barreira e sua habilidade de movimento definitivo. Da mesma forma, Gilthunder Verde e Elizabeth & Hawk Verde podem fornecer um impulso ofensivo para minimizar o número total de turnos na derrota do chefe.

Embora existam outras equipes alternativas, como as composições de Howzer Vermelho + Lilia Azul, que você também pode experimentar, administrar uma equipe de perfuração com as mesmas estatísticas de equipamento pode ser mais difícil para a maioria dos jogadores. A equipe mono-verde é amplamente usada e mais amigável ao F2P contra o chefe da cavalaria Einek.


Equipe para o Chefe da Guilda (Kelak)[editar | editar código-fonte]

Uma das melhores maneiras de combater o chefe da Cavalaria é congelando o chefe, aumentar as estatísticas ofensivas do atacante e causar uma quantidade enorme de dano no seu golpe final. Dano final no chefe, velocidade de limpeza, level das cartas de habilidade e PV / número restante de aliados sobreviventes são os principais fatores para obter pontos altos.

○ Causadores de Dano, Suporte ou Curador, Amplificar Dano, Gowther Vermelho[editar | editar código-fonte]

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Jericho Verde pode gerar uma quantidade insana de dano quando usada corretamente. Ela é uma unidade da loja de moedas por 30 moedas SR (20 moedas SR durante a venda com desconto). Se você é novo no jogo, compre Jericho durante sua rotação de vendas para conseguir o máximo. Você pode usar um ATK / DEF ou ATK / CDG, este último causa mais dano, mas diminui ligeiramente seu Poder e Defesa de Combate geral. Se você deseja manter um CC mais alto para obter o 1º turno, use ATK / DEF.

Heróis com um bônus ofensivo também são essenciais para aumentar as estatísticas básicas do seu atacante. Helbram Verde e Gilthunder Verde aumentarão ainda mais seu dano final, convertendo em mais pontos. Caso contrário, se você precisar sustentar / curar, usando Merlin Verde, King Azul ou Arthur Vermelho, são opções viáveis ​​para reduzir os danos. Esta é uma obrigação para iniciantes, porque pontos adicionais são recompensados ​​na proporção da quantidade de HP restante.

Como heróis de suporte, heróis com amplificação de dano por congelamento aumentam o dano final. Os únicos heróis com habilidade de congelamento são Gustav Verde e Merlin Vermelha. Finalmente, Gowther Vermelho está lá para aprimorar suas habilidades e fornecer utilidade para a equipe.


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Recomendações para Sub Heróis[editar | editar código-fonte]

○ Uso Versátil[editar | editar código-fonte]

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Esses dois heróis são os sub heróis mais versáteis. Merlin Verde tem uma habilidade passiva que preenche os indicadores de movimento definitivo de todos os aliados em 1 ponto no início da batalha. Por outro lado, Elizabeth Vermelha tem uma passiva que cura aliados por 10% do máximo de HP no início do próximo turno ao receber dano. Portanto, se você não tiver nenhum outro sub herói em mente, poderá escolher esses dois heróis.

○ Sub Heróis para partidas Mata-Mata[editar | editar código-fonte]

Gcain.png Bgolgius.png

Esses dois podem ser ótimos sub heróis para aumentar sua eficiência de ataque nas partidas Mata-Mata. Caim Verde aumenta as estatísticas relacionadas a ataques de todos os aliados em 10% nas partidas Mata-Mata, enquanto Golgius Azul aumenta todo o dano causado por aliados em 15% nas partidas Mata-Mata. Ambos os heróis têm a mais alta eficiência, exceto quando você usa a Merlin Verde para aumentar o indicador de movimento definitivo mais rápido.

○ Sub Heróis para atributos PV (Verde)[editar | editar código-fonte]

Gjillian.png Galioni.png

Esses dois sub heróis aumentam as estatísticas dos atributos de atributos da PV. Jillian Verde aumenta em 30% os atributos dos aliados dos atributos da PV, enquanto Alioni Verde aumenta em 10% as estatísticas relacionadas a ataques dos aliados dos atributos PV. Jillian Verde é um dos sub heróis mais usados para derrotar a Chefe Final (King).

○ Sub Heróis para atributos Força (Vermelho)[editar | editar código-fonte]

Rtwigo.png Rjericho.png

Esses dois sub heróis aumentam as estatísticas dos heróis dos atributos Força. Twigo Vermelho aumenta o PV dos aliados dos atributos de Força em 30%, enquanto Jericho Vermelho aumenta as estatísticas relacionadas aos ataques dos aliados dos atributos de Força em 10%.

○ Sub Heróis para atributos de Velocidade (Azul)[editar | editar código-fonte]

Bmarmas.png Bjericho.png

Esses dois sub heróis aumentam as estatísticas dos heróis dos atributos Velocidade. Marmas Azul aumenta o PV em aliados dos atributos Velocidade em 30%, enquanto Jericho Azul aumenta em 10% as estatísticas relacionadas a ataques dos atributos Velocidade.

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