La compétence de King Bleu devient une puissante compétence de pétrification lorsque son rang augmente.

Classement de Héros et Stats de Base[modifier | modifier le wikicode]

Blue king radar chart.png
Blue king stat bar.png

Compétences[modifier | modifier le wikicode]

Lance spirituelle Chastiefol, 3e configuration : “Fossilisation”
Icon king sword skill 05.png Rang 1 Skillicon damage.png Inflige des dégâts égaux à 200% de l’attaque à un ennemi.
Rang 2 Skillicon damage debuff.png Inflige des dégâts égaux à 200% de l’attaque à un ennemi. Applique Pétrification pendant 1 tour.
Rang 3 Skillicon damage debuff.png Inflige des dégâts égaux à 250% de l’attaque à un ennemi. Applique Pétrification pendant 2 tours.


Lance spirituelle Chastiefol, 8e configuration : “Jardin de pollen”
Icon king sword skill 04.png Rang 1

Skillicon recovery.png

Retire les malus de tous les alliés.
Rang 2

Skillicon recovery.png

Soigne tous les alliés de 30% des PV perdus et retire les malus.
Rang 3

Skillicon recovery.png

Soigne tous les alliés de 50% des PV perdus et retire les malus.


Ultime[modifier | modifier le wikicode]

Lance spirituelle Chastiefol, 4e configuration : “Tournesol”

Icon king sword special 01.png Inflige des dégâts de Brisure égaux à 420 / 462 / 504 / 546 / 588 / 630% de l’attaque à tous les ennemis.


Attaque Combinée[modifier | modifier le wikicode]

Tirs croisés

Icon fate skill king diane.png Inflige des dégâts de Brisure égaux à 480 / 528 / 576 / 624 / 672 / 720% de l’attaque à tous les ennemis.


Unique[modifier | modifier le wikicode]

Roi des Fées
Bking passive.png Augmente les stats de base de tous les alliés fées de 8%.


Guide de Héros[modifier | modifier le wikicode]

[Le Grizzly de la Paresse] King, Roi des Fées, ou plus communément appelé King Bleu, est l'un des héros les plus polyvalents du jeu. Il est un soutien offensif qui soigne/guérit les alliés et pétrifie les ennemis. Comme c’est un héros que vous pouvez obtenir gratuitement en terminant le chapitre 3, King Bleu est une solide priorité à développer au début de la progression. Il peut vous aider à gravir les échelons dans le JcJ et à franchir les obstacles dans le mode histoire et les sous-quêtes.

Sa compétence ultime inflige des dégâts AOE massifs en ignorant la résistance de l'ennemi, parfois suffisamment pour battre en un coup des ennemis ayant un niveau de PV inférieur. Sa compétence unique augmente les statistiques de base des héros féeriques, dont lui-même, ce qui en fait un excellent tandem avec Helbram Rouge, connu sous le nom de combo "Kingbram". Le coup ultime de King Bleu peut être amélioré en achetant des doubles de pièces dans la Boutique de Pièces de Platine.


Avantages[modifier | modifier le wikicode]

  • Très bien noté dans le JcJ avec ou sans équipement grâce à son utilité générale au combat
  • Fournit le soutien nécessaire dans la phase initiale de la progression du PVE et du mode histoire
  • Son coup ultime en AOE frappe très fort, quelle que soit l'affinité de l'ennemi (grâce à Brisure)
  • Il a la capacité de pétrifier les ennemis et de retirer les malus des alliés, ce qui peut changer la donne dans beaucoup de situations. Les ennemis pétrifiés ne peuvent pas recevoir de buffs.

Inconvénients[modifier | modifier le wikicode]

  • Statistiques secondaires basses (Résistance, Taux de régénération, Résistance Crit., Défense Crit. et Vampirisme)
  • Au fil du temps, son intérêt en PvE diminue (sauf en mode histoire)
  • Les cartes de rang 1 ont un impact minimal et doivent être améliorées pour pouvoir guérir ou pétrifier


Revue de Compétence[modifier | modifier le wikicode]

La compétence active Fossilisation de King Bleu, devient extrêmement utile lorsqu'elle lui permet de pétrifier les ennemis. À certains moment durant un combat, cette compétence vous sauve des situations délicates. Cette compétence permet par exemple de retarder l'ennemi dans le lancement de son coup ultime. Elle peut aussi désactiver le soutien de l'ennemi, en particulier les héros qui peuvent guérir ou retirer les debuffs. Il est également important de se rappeler que le héros pétrifié ne peut pas recevoir de buffs.

Sa compétence de soin, Jardin de Pollen, retire les malus existants de votre équipe et soigne les PV perdus. Cette compétence est utile contre les équipes ennemies spécialisées dans les malus car King Bleu peut facilement les retirer au rang 1, contrairement à Lillia Bleue et à Princesse Elizabeth Verte qui doivent augmenter le rang de leurs cartes pour pouvoir annuler les debuffs.

Sa compétence ultime est une attaque AOE qui ignore la valeur de résistance de l'ennemi. Comme il s'agit d'une unité disponible dans la Boutique de pièce, un coup ultime amélioré peut être mortel pour les héros ennemis, quel que soit leur affinité.

La compétence unique de King Bleu augmente les statistiques de base des alliés fées de 8%, y compris lui-même. Son tandem avec Red Helbram, une autre fée, en fait l'un des duos les plus redoutés dans le JcJ.


Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

JcJ - Toujours pertinent dans le JcJ, King Bleu est un choix de premier ordre pour les débutants et les joueurs de fin de partie car il est très utile pendant les combats. Il a la capacité de pétrifier, de retirer les malus, de soigner et à une très forte compétence ultime en AOE, autant d'effets de compétences essentiels dans le JcJ, tous exercés par un seul héros. De plus, en raison de la menace qu'il représente, King Bleu est toujours la cible principale des ennemis au combat.

PVE en Début de Partie - Offert comme récompense pour avoir terminé le chapitre 3, King Bleu devient instantanément votre compagnon quotidien dans presque tout le contenu du PVE. Il fournit la capacité de survie nécessaire pour franchir les étapes difficiles et les principaux blocages. Tant que vous ne serez pas en mesure de constituer une équipe PVE plus efficace pour le farming (équipes de Hauser Rouge), King Bleu reste un choix efficace pour les équipes qui font attention à leur budget.

Combats de boss en mode histoire - King Bleu peut être utile dans la plupart des combats de boss où la survie est cruciale. Dans le combat contre le boss Hendrickson de l'épisode 72, il fournit suffisamment de soins pour garder l'équipe en vie et lui permettant ainsi de charger ses coups ultimes. En même temps, il garde le PV de Meliodas Vert sous contrôle jusqu'à ce qu'il puisse efficacement utiliser son Contre Explosif.

Démon Rouge - Après avoir débloqué l’Affrontement du Démon rouge au chapitre 5, King Bleu est l'un des héros clés qui vous mènera à la victoire. Comme la stratégie générale consiste à toujours s'assurer que le tour se termine par une compétence Pétrification ou de Gel, la Fossilisation de King Bleu et le Champ Gelé de Gustav Vert garderont le boss immobilisé à chaque tour.

Grotte d'entraînement - La compétence de Pétrification de King Bleu et de Helbram Rouge est très utile dans le combat de boss de Puissance de niveau 3 qui est immunisé contre le Gel et la réduction de la Jauge de Coup Ultime. Les deux seuls moyens d’immobiliser ce boss sont l'étourdissement et la Pétrification.


Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

King est le Grizzly de la Paresse, des Seven Deadly Sins. Son vrai nom est Arlequin Roi des Fées et il est le protecteur de la forêt du Roi des Fées et du Royaume des Fées. Son trésor sacré est la Lance Spirituelle Chastiefol, qu'il utilise en conjonction avec son pouvoir inhérent, Désastre. Il est également le frère aîné d'Elaine, la gardienne de la Fontaine de Jouvence, ainsi que l'époux de Diane, elle aussi membre des Sins, et future Reine des Géants.

Source: https://nanatsu-no-taizai.fandom.com/wiki/King

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