Les Combats de Boss sont des étapes de boss qui sont déverrouillées à mesure que vous progressez dans chaque chapitre du scénario principal. Le chapitre respectif doit d'abord être complété avant de pouvoir accéder au combat de Boss. Les Affrontements peuvent être activés par hasard lorsque vous terminé le Combat de Boss d'un chapitre donné. Si l’Affrontement n'apparaît pas, le taux d'incidence de l’Affrontement augmente et l’Affrontement se produit une fois que le taux atteint 100%.
Récompenses
Les récompenses pour chacun des Combats de Boss sont les mêmes quel que soit le lieu, à l'exception des ensembles de runes et des matériaux d'Éveil, qui diffèrent selon chaque lieu.
Normal | Difficile | Extrême | |
---|---|---|---|
Coût d’Endurance | 10 | 15 | 20 |
Chance de Coffre d’Or | 10% | 8% | 6% |
Chance de Coffre d’Argent | 50% | 38% | 26% |
Chance de Coffre de Bronze | 40% | 54% | 68% |
Récompenses Or | 3* Eau Revigorante | 4* Eau Revigorante | 5* Eau Revigorante |
3* Sang de Démon | 4* Sang de Démon | 5* Sang de Démon | |
Rune de Rang R | Rune de Rang SR | Rune de Rang SSR | |
Récompenses Argent | 2* Eau Revigorante | 3* Eau Revigorante | 4* Eau Revigorante |
1* Eau Revigorante | 2* Eau Revigorante | 3* Eau Revigorante | |
2* Sang de Démon | 3* Sang de Démon | 4* Sang de Démon | |
1* Sang de Démon | 2* Sang de Démon | 3* Sang de Démon | |
Rune de Rang UC | Rune de Rang R | Rune de Rang SR | |
Récompenses Bronze | Les Matériaux d’Éveil varient selon les Boss | Les Matériaux d’Éveil varient selon les Boss | Les Matériaux d’Éveil varient selon les Boss |
Rune de Rang C | 1* Eau Revigorante | 2* Eau Revigorante | |
1* Sang de Démon | 2* Sang de Démon | ||
Rune de Rang UC | Rune de Rang R |
Boss & Monstres
Les Boss et Monstres qui seront rencontrés à chaque emplacement sont indiqués dans le tableau ci-dessous, avec des niveaux d'adversaires progressivement plus élevés pour les étapes les plus difficiles. Le tableau ci-dessous montre également les ensembles de runes et les matériaux d'Éveil disponibles pour chaque emplacement.
Combat de Boss | Affrontement de Fantômes | Forteresse des Hors-la-loi | Cave de Cristal | Terre Écarlate | Forêt du Dieu de la Montagne | Source de Corruption |
---|---|---|---|---|---|---|
Chapitre Associé | Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Chapitre 5 | Chapitre 6 |
Localisation du Village | Vanya | Dalmally | Village de Tala | Vaizel | Village d’Ordan | Château de Liones |
Rune | Assaut | Mur de Fer | Vie | Concentration | Troisième Oeil | Récupération |
Matériaux d’Éveil | Fragment d’Armure Réutilisable | Fragment de Pièce d’Échecs | Insigne de la Confrérie Érodée | Plume de Vent | Talisman d’Ivoire Ensorcelé | Cadeau Royal |
Croc de Loup | Fragment d’Armure de Guerrier Antique | Soie d’Araignée Non Collante | Corne Pointue | Fragment d’Os Solide | Emblème de la Confrérie de Liones | |
Sceau des [Chevalier de la Barbe de Mountain Cat] | Dard Empoisonné | Fragment de Canine | Emblème de Guerrier | Cristal d’Âme Obscure | Robe Magique | |
Boss | [Illusion Onirique] Gilthunder | [Illusion Hypnotique] Golgius | [Illusion Invoquée] Helbram | [Illusion de Festival de Combat] Hauser | [Sosie du Dieu de la Montagne] Slader | [Forme maudite] Hendrickson |
Attaque Coup de Tonnerre | Taillade Tranchante | Mutilation | Choc Tournoyant | Onde Tranchante | Absorption | |
Armure Foudroyante | Jet de Shuriken | Infusion | Tir Venteux | Supra-contrôle | Vague de Flammes | |
Décapitation Royale Foudroyante | Coup Silencieux | Mutilation (ultime | Triple Ascension | Scie Verticale | Vague de Flammes de l’Enfer | |
Monstres | [Illusion Onirique] Elizabeth et Hawk | [Illusion Hypnotique] Friesia | [Illusion Invoquée] Guila | [Illusion de Festival de Combat] Griamor | [Sosie du Dieu de la Montagne] Simon | [Forme maudite] Dreyfus |
Illusion Super Filet de Porc | Storm Rondo | Tir de Bombe | Pression Murale | Frappe du Vent Brûlant | Troisième Art de l’. Épee Impériale | |
Illusion Supérieure de Hawk | Essaim Corrosif | Mines Meurtrières | Mur | Taillade du Dragon Céleste | Transperce | |
Piétinement Final du Porc | Rain Capriccio | Détonation Brillante | Chambre Forte | Préparation “Anneau” | Fendoir de la Voie Lactée | |
[Illusion Onirique] Twigo | [Illusion Hypnotique] Ruin | [Illusion Invoquée] Jude | [Illusion de Festival de Combat] Cain | [Sosie du Dieu de la Montagne] Jilian | [Forme maudite] Gustav | |
Frappe Mortelle | Lame Mortelle | Tir Épineux | Enchaînement Vertical | Tir Croisé | Axel Givré | |
Frappe Sanguine | Illusion Cauchemardesque | Ombre Épineuse | Feu Chargé | Annulation | Frappe Givré | |
Frappe Destructrice | Martelage | Chasse Épineuse | Tornade de Feu | Étreinte | Iceberg Meurtrier | |
[Illusion Onirique] Alioni | [Illusion Hypnotique] Jericho | [Illusion Invoquée] Hugo | [Illusion de Festival de Combat] Taizoo | [Sosie du Dieu de la Montagne] Weinheidt | [Forme maudite] Vivian | |
“En Avant!“ | Coup Brutal | Destruction Venteuse | Coup de Poing Puissant | Tir Éblouissant | Éclair obscur | |
Ruée Audacieuse | Lame Douloureuse | Tir Tournoyant | Passion des Muscles | Flèche Mortelle | Cercueil de Glace | |
“Chevalier de la Barbe de Mountain Cat”, rassemblement!” | Dix Éclairs Divins | Souffle Chaotique | Dropkick Surpuissant | Flèche d’Évanouissement | Ravage des Quatre Éléments |