Valenti
Valenti Verde tiene una habilidad que disminuye las estadísticas defensivas del enemigo, lo que permite que todo el equipo le inflija un gran daño al enemigo.
Rating de Héroe y Estadísticas de base[]
Habilidades[]
Movimiento Definitivo[]
Duende de Maxwell | |
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Inflige un daño de Ruptura equivalente a un 630 / 693 / 756 / 819 / 882 / 945% del ataque sobre un enemigo. |
Habilidad exclusiva[]
Estrategia Ingeniosa | |
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Reduce la perforación de todos los enemigos por el valor de la resistencia del héroeal comienzo de la batalla. (Se aplica al entrar en la batalla) |
Guía del Héroe[]
Resumen[]
[Agitadora terrestre] investigadora de armas Valenti es un personaje original creado específicamente para Grand Cross y es miembro de los Siete Desastres. A lo largo de su historia, se la retrata como una antagonista, a pesar de tener una personalidad alegre y amigable. Es de atributo PS y de raza humana, lo que la hace viable para un equipo mono-verde JcJ. Se agregó a la versión global el 2 de junio de 2020, poco antes de la adición de Lilia Azul, y se usa principalmente para contrarrestar a los equipos de perforación con su habilidad exclusiva que reduce el daño. También es buena para destruir enemigos al reducir las estadísticas defensivas de un objetivo.
Pros[]
- Personaje con fuerte defensiva
- Gran debuffer para JcJ y héroes con buffer usando su habilidad exclusiva
- Se usa ampliamente como mitigadora de daños en el Demonio Gris Infierno y Jefe de la Orden Einek.
Contras[]
- A menudo requiere que un héroe DPS (ofensivo) la acompañe
- Necesita equipamiento de resistencia y comida para su mejor uso
Reseña de habilidades[]
Como investigadora, los nombres de las habilidades de Valenti hacen referencia a términos científicos, pero en realidad no tienen ninguna relevancia para las habilidades en sí. Por ejemplo, "Segunda ley del movimiento" hace referencia a las tres leyes de movimiento de Newton, y "El duende de Maxwell" hace referencia al demonio de Maxwell (un ser hipotético inteligente que es capaz de detectar y reaccionar a los movimientos de moléculas individuales). Estos homenajes no tienen relevancia para las habilidades en sí mismas, pero son aspectos divertidos para sus antecedentes como investigadora.
La primera habilidad de Valenti Verde, "Segunda Ley de Movimiento", inflige daño equivalente a un porcentaje del Ataque sobre un enemigo. Además, esta habilidad disminuye las estadísticas defensivas hasta en un 40% durante dos turnos cuando está completamente subida de rango y se utiliza para aniquilar un objetivo, lo cual funciona particularmente bien contra enemigos-tanques en JcJ y el Jefe de la Orden Einek. Esta habilidad es muy similar a la habilidad "Superilusión de Hawk" de EliHawk Verde.
Su segunda habilidad, "Génesis", inflige un daño equivalente a un porcentaje del ataque a todos los enemigos. Las subidas a segundo y tercer rango de esta habilidad también disminuyen las estadísticas ofensivas de los enemigos hasta en un 20% durante dos turnos y en un 30% durante tres turnos, respectivamente. Con este debuff, los enemigos que usan ataques de Perforación a menudo perderán sus ataques y no infligirán daño (Paciencia).
La habilidad de movimiento definitivo de Valenti Verde, "Duende de Maxwell", inflige Ruptura, que es un efecto de daño. Este efecto duplica la cantidad de daño contra enemigos con buff, lo cual es perfecto contra el Jefe de la Orden Einek, ya que a menudo se lanza un buff a sí mismo. La habilidad de movimiento definitivo completamente maximizada hará el 945% del daño de ataque sobre un enemigo en un solo golpe.
La habilidad exclusiva de Valenti Verde es lo que la hace verdaderamente especial. La "estrategia ingeniosa" reduce la tasa de perforación de todos los enemigos por el valor de la resistencia del héroe al comienzo de la batalla. Esto se aplica una vez que entra en batalla, por lo que, desafortunadamente, no funciona si está como sub, pero cuanto más aumentes su resistencia, más anularás la tasa de perforación de tu oponente.
Uso[]
JcJ - Valenti Verde es útil en JcJ con un equipo mono-verde, principalmente cuando se usa en el nivel Maestro e inferior. Es muy útil para contrarrestar equipos de perforación, como Lilia Azul o Demonio Meliodas Azul. Una estrategia poco ortodoxa, pero viable y es buena, es emparejarla con esos dos héroes, ya que hará que tu equipo JcJ sea más versátil para contrarrestar y utilizar perforaciones en un mismo equipo. Cuando uses a Valenti Verde para JcJ, debes consumir comida de Resistencia antes de ingresar para aprovechar al máximo su habilidad pasiva.
Mazmorra SP y Farmeo JcE - Desafortunadamente, Valenti Verde no es muy útil en JcE.
Enfrentamientos Mortales - Valenti Verde se usa ampliamente contra el Demonio Gris para reducir el daño recibido, especialmente en el modo Infierno. La defensa se puede fortalecer con la Barrera de Merlin Verde. Otros buenos héroes DPS (ofensivos) para incluir junto a ella son King y Escanor Verdes. Valenti no es útil para los otros jefes de los Enfrentamientos Mortales.
Jefe de la Orden - Valenti Verde es particularmente util para luchar contra el Jefe de la Orden Einek dentro de un equipo mono-verde que incluya a Jillian Verde (para recuperar PSs y maximizar los puntos ganados), Merlin Verde y EliHawk Verde.
Para utilizar mejor a Valenti Verde, asegúrate de equiparla con equipo que tenga estadísticas de PS y subestadísticas de resistencia, así como comprar sus atuendos, muchos de los cuales también aumentarán su resistencia. Su traje de afinidad también aumentará sus PS, tasa de recuperación y tasa de regeneración.
Galería[]
Historia[]
Valenti es un personaje original creado para el juego móvil de Grand Cross. Es miembro de los Siete Desastres. Solía vivir en un mundo desconocido donde se vio obligada a vivir aislada en un laboratorio con el fin de desarrollar armas hasta que Lilia la convocó tras su deseo de encontrar amigos que compartieran su ideología. Valenti rápidamente se hizo amiga de la hechicera y aceptó ayudarla a lograr su objetivo.