Las habilidades exclusivas son habilidades pasivas que funcionan mientras un héroe se usa en un equipo. Si bien todos los héroes tienen una habilidad pasiva, no todas serán efectivas si el héroe no es atacado o si no se usa en la partida. Algunos héroes tienen habilidades pasivas que funcionan cuando se colocan en el espacio secundario (el cuarto espacio del lado derecho y el más alejado al elegir un equipo). Estos héroes son geniales para usar como sub porque realmente solo necesitas concentrarte en desbloquear sus habilidades únicas y no necesitas preocuparte tanto por el equipo siempre que tu equipo principal pueda derrotar a tu enemigo.
Para desbloquear la habilidad pasiva de un héroe, debes hacer que su CC llegue al menos por encima de los 16 mil y completar la batalla de prueba para desbloquear su habilidad exclusiva. Sabrás cuándo su CC esté lo suficientemente alto para completar este desafío cuando el símbolo del candado sobre la habilidad exclusiva comience a brillar.
Estas batallas generalmente están relacionadas con el Anime y requerirán que el héroe luche contra tres enemigos. El héroe tiene que luchar completamente solo, pero si ganas la batalla, habrás desbloqueado la habilidad exclusiva.
Estas habilidades pasivas pueden afectar:
- Todos los enemigos
- Todos los aliados
- Sólo algunas afinidades o razas aliadas
Pasivas que afectan a todos los enemigos[]
JcJ[]
- Gowther Verde reduce las estadísticas defensivas de todos los enemigos en un 15% en JcJ
- King Rojo reduce a la mitad la tasa de perforación de todos los enemigos y también reduce el valor de cualquier aumento o disminución adicional a la mitad en JcJ.
- Lillia verde reduce el ataque de todos los enemigos un 16% en JcJ
Todas las batallas[]
- Arden azul reduce el medidor de movimiento definitivo de todos los enemigos en 2 orbes cuando el héroe participa en la batalla. Esta habilidad se aplica al momento en que Arden azul entra en batalla, lo que hace que realmente no sea tan útil a menos que alguien de tu equipo principal muera y necesite ser reemplazado.
- Deathpierce verde reduce un 30% la resistencia crítica y la defensa crítica.
Pasivas que afectan a todos los aliados[]
Enfrentamientos mortales[]
- Cain verde aumenta las estadísticas ofensivas de todos los aliados en un 10% en los enfrentamientos mortales. Cain no necesita luchar en el enfrentamiento mortal para que se aplique este impulso, por lo que es un gran Sub en todos los equipos de enfrentamientos mortales.
- EliHawk Verde aumenta las estadísticas de PS de los aliados un 10%
- Golgius Azul aumenta el daño infligido por todos los aliados en un 15% en Enfrentamiento Mortal. Es la mejor alternativa a Cain verde como Sub en Enfrentamientos Mortales.
- Griamore azul aumenta las estadísticas defensivas de todos los aliados en un 20% en Enfrentamientos Mortales
- Guila Roja aumenta las estadísticas de PS de todos los aliados en un 15% en Enfrentamientos Mortales
- Ruin verde reduce el daño recibido por todos los aliados en un 20% en Enfrentamientos Mortales. Aumentar las estadísticas defensivas tiene más utilidad que reducir el daño recibido, por lo que Ruin verde no es tan útil como Griamore Azul en Enfrentamientos Mortales.
JcJ[]
- Gilthunder verde aumenta las estadísticas defensivas de todos los aliados en un 30% en JcJ. Debido a esto, es una de las mejores opciones para Sub en JcJ.
- Griamore Rojo aumenta las estadísticas de PS de todos los aliados en un 15% en JcJ.
- Simon rojo aumenta el daño infligido por todos los aliados en un 15% en JcJ
- Taizoo rojo reduce el daño recibido por todos los aliados en JcJ en un 20%.
Todas las batallas[]
- Elizabeth Roja permite que los aliados sean curados un 10% del los PS máximos al comienzo del siguiente turno. Debido a esta habilidad pasiva, Elizabeth Roja es un gran Sub para usar cuando intentas vencer a Hendrickson en el Episodio 72, o cualquier otro nivel que esté un poco por encima de tu CC.
- Gowther azul cura un 15% de los PS perdidos por cada una de las desventajas eliminadas de tus aliados.
- Hendrickson verde aumenta la tasa de perforación en un 5% por uso de habilidad de los aliados. Esto tiene un límite máximo de diez veces que se puede aplicar.
- Jericho Azul aumenta la probabilidad de crítico de todos los aliados en un 5% si los aliados tienen crítico al usar sus habilidades. Esto tiene un límite máximo de diez veces que se puede aplicar.
- Jude rojo permite que los aliados repelen un 10% del daño recibido.
- Merlin verde llena el medidor de movimiento definitivo de todos los aliados en 1 orbe al comienzo de la batalla. Ella es una gran Sub y es uno de los mejores y más versátiles Héroes de soporte.
- Rimuru verde cura el 5% de los PS perdidos de todos los aliados al comienzo de cada turno. Esta es una habilidad similar a la de Elizabeth Roja, pero no tan buena.
- Weinheidt azul aumenta la tasa de perforación de todos los aliados un 8% al finalizar el turno
Pasivas que afectan Afinidad o Razas específicas[]
Afinidades aliadas[]
Los héroes que afectan a Afinidades específicas son muy útiles para usarlos en la Gruta de entrenamiento, ya que generalmente querrás usar todo (o casi todo) de una misma Afinidad para vencer a una Diosa Ámbar determinada.
Aliados de fuerza[]
- Dogedo Rojo aumenta un 30% las estadísticas defensivas de los aliados con atributo fuerza
- Dreyfus rojo aumenta un 60% la defensa de los aliados con atributo fuerza
- Galland Rojo permite que los héroes con atributo uerza ignoren el 30% de la defensa enemiga cuando usan habilidades. Esto excluye cualquier habilidad de Contraataque, por lo que no es tan útil cuando pelea contra Meliodas.
- Jericho roja aumenta las estadísticas ofensivas de los aliados de atributo fuerza en un 10%.
- Twigo rojo aumenta el PS de los aliados de atributo de Fuerza en un 30%.
Aliados de velocidad[]
- Gilthunder azul aumenta la defensa de los aliados de atributo Velocidad en un 60%.
- Jericho azul aumenta las estadísticas ofensivas de los aliados de atributo Velocidad en un 10%.
- Marmas azul aumenta las estadísticas de PS de los aliados de atributo Velocidad en un 30%.
Aliados de PS[]
- Allioni verde aumenta las estadísticas ofensivas de los aliados de atributo PS en un 10%.
- Jillian verde aumenta los PS de los aliados de atributo PS en un 30%.
Razas aliadas[]
Estos héroes son muy útiles cuando algún desafío de evento o el jefe de la orden requieren que uses héroes de una raza específica.
Humanos aliados[]
- Arturo Rojo aumenta las estadísticas de PS de los aliados humanos un 15%
- Howzer rojo aumenta las estadísticas básicas de los aliados humanos un 8%