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Howlex feat

Howlex es una Bestia Demoníaca con una naturaleza violenta, que se desbloquea después de completar el Capítulo 7 de la historia principal. Se puede invocar llenando el medidor de Enfrentamientos Mortales en la Batalla del Jefe. Es la fuente principal de oreja de bestia demoníaca Howlex, un material que se utiliza para romper el límite de los héroes al nivel 75 y superior.

Para vencer a este demonio, se recomienda encarecidamente traer un atacante fuerte y dos apoyos que puedan ayudar a sostener y potenciar tus ataques. Al igual que el Demonio Gris, Howlex también es inmune la deshabilitación, lo que hace que las habilidades de congelación / petrificación / aturdimiento sean inútiles.

Quienes infligen daño notablemente son el Demonio Meliodas Rojo, Escanor Rojo y Aventurero Ban Rojo, mientras que las alternativas viables son Escanor Verde, Jericho Verde, Vivian Roja y Hawk y Elizabeth Roja. Gowther Rojo es siempre la opción principal para llenar tu primer espacio de apoyo ya que su habilidad flecha invasora proporciona mucha utilidad ofensiva y defensiva. Por último, utilizar Arturo Rojo, Gilthunder Verde o Helbram Verde es la opción estándar para completar tu equipo Howlex. Si te preocupa sobrevivir a los ataques, lo cual es un problema común para los principiantes, puedes usar a Merlin Verde o Princesa Elizabeth Verde en su lugar.

Howlex: Info básica[]

  • Atributo: Attribute hp PS
    • Débil contra héroes de tipo de fuerza Attribute strength y fuerte contra héroes de tipo velocidad Attribute speed
  • Débil contra Demonios Race demon y fuerte contra Diosas Race goddess
  • La "Mala sangre" de Meliodas con la bestia demoníaca Howlex reduce el daño del jefe en un 30%.
  • Inmune a incapacitar, inhabilitar y disminución de estadísticas.
  • Reduce el daño recibido de contraataque en un 30%.
  • Efectos de habilidad recomendados: envolver en llamas, punto débil e infectar. Howlex recibe un 50% de daño adicional de los ataques de punto débil.
  • Las desventajas notables de Howlex son:
    • Punción: aumento de daño crítico 2x
    • Envolver en llamas: daño recibido por los objetivos + 10% (se puede acumular)
    • Desactivar habilidades de recuperación (en las 3 fases)
    • Robo de vida: cura una parte del daño infligido
    • Punto débil: 3 veces más daño contra enemigos debilitados.
  • Howlex aumenta gradualmente sus estadísticas cuando es atacado por héroes.
    • Normal
      • Fase 1: aumenta las estadísticas ofensivas
      • Fase 2: aumenta las estadísticas ofensivas y defensivas
    • Difícil
      • Fase 1: aumenta las estadísticas defensivas
      • Fase 2: aumenta las estadísticas ofensivas y defensivas
    • Extremo
      • Fase 1: aumenta las estadísticas ofensivas
      • Fase 2: aumenta las estadísticas defensivas
      • Fase 3: aumenta las estadísticas ofensivas y defensivas
  • Para toda la fase 1, incluida la fase 2 de la dificultad extrema, Howlex lanza un buff a sí mismo cada 3 turnos, reduciendo el daño recibido en un 50%.
  • En la fase final de todas las dificultades, Howlex obtiene una habilidad de Marca que elimina los debuff recibidos y cancela los buff del enemigo. El demonio da prioridad a atacar a los enemigos marcados.


Información importante para cada dificultad y fase[]

Normal
  • Fase 1: Sin medidor de movimiento definitivo. Tiene efectos de habilidad de recuperación, punción, envolver en llamas y deshabilitar.
  • Fase 2: Tiene efectos de envolver en llamas, Punto débil, Desactivar la habilidad de recuperación y Marca. Su Mov. Definitivo ataca a todos los enemigos y consume 2 orbes del medidor de Mov. Definitivo.
Difícil
  • Fase 1: Tiene efectos de habilidad de recuperación, de robo de vida, punción y deshabilitar. Su Mov. Definitivo ataca a un enemigo y consume 2 orbes del medidor de Mov. Definitivo.
  • Fase 2: Tiene efectos de envolver en llamas, Punto débil, Deshabilitar la habilidad de recuperación, y Marca. Su Mov. Definitivo ataca a todos los enemigos y consume 2 orbes del medidor de Mov. Definitivo.
Extremo
  • Fase 1: Sin medidor de movimiento definitivo. Tiene efectos de habilidad de recuperación, punción, envolver en llamas y deshabilitar.
  • Fase 2: Tiene efectos de habilidad de recuperación de robo de vida, punción y deshabilitar. Su Mov. Definitivo ataca a un enemigo consume 2 orbes del medidor de Mov. Definitivo.
  • Fase 3: Tiene efectos de Envolver en llamas, Punto débil, Deshabilitar la habilidad de recuperación, y Marca. Su Mov. Definitivo ataca a todos los enemigos y consume 2 orbes del medidor de Mov. Definitivo.


Estadísticas[]

Normal Difícil Extremo
Nivel 120 160 200
CC recomendado 120.000 160.000 200.000
Resistencia requerida 16 20 24
Ataque 9.184

9.933

10.140

14.872

14.904

15.048

19.541

Defensa 4.147

6.032

7.006

8.449

9.255

12.315

12.340

PS 131.000

276.760

279.950

400.520

253.200

377.400

621.120


Estrategia y composición del equipo[]

Básicamente, hay 2 métodos para derrotar al jefe. El primero involucra mejoras sincronizadas con tu compañero aliado  para hacer estallar al demonio con ataques envolver en llamas/ amplificar, una estrategia similar a la de la guía Demonio Gris. Sin embargo, en lugar de King Verde como principal atacante, tendrás que usar Demonio Meliodas Rojo, Escanor Rojo o  Aventurero Ban Rojo. Adoptar la postura ofensiva es una estrategia eficaz porque el demonio se vuelve más fuerte cuanto más turnos haces: Howlex aumenta sus estadísticas defensivas y ofensivas cuando es atacado por héroes. Por esta razón, trata de evitar estancarte y tomar demasiados turnos.

El otro método, que suelen utilizar los principiantes, es utilizar un héroe de apoyo defensivo en lugar de búfer. Dado que dirigir un equipo de ráfagas requiere estadísticas de alto nivel, en su lugar puedes usar una capa extra de protección de tu héroe de apoyo. Merlin verde y Princesa Elizabeth verde son dos de los mejores héroes para este papel. Merlin verde hace un daño decente y proporciona protección de barrera a sus aliados, mientras que la Princesa Elizabeth verde proporciona limpieza, curación y aumento del medidor de movimiento definitivo. Este método aún requiere que tu equipo reviente al jefe en la fase final, así que asegúrate de tener listos tus ataques de movimiento definitivo.

La estrategia más efectiva es mejorar al Demonio Meliodas Rojo, ya que es el atacante más fuerte contra Bestia Demoniaca Howlex. En una nota al margen, es mejor usar la habilidad Infectar en fases donde Howlex tiene la habilidad Robo de vidal. El demonio regenera una gran cantidad de PS de su habilidad AdE.

  • Normal: sin robo de vida
  • Difícil: tiene robo de vida en la fase 1
  • Extremo: tiene robo de vida en la fase 2


Equipo de explosión 1[]

Rdmeliodas Ghelbram Rgowther Gcain
Daño Buff Subir rango Sub (habilidad exclusiva)


Rnunchakuban Ggil Rgowther Bgolgius
Daño Buff Subir rango Sub (habilidad exclusiva)


Equipo de explosión 2[]

Rescanor Rarthur Rgowther Gcain
Daño Daño / Buff Subir rango Sub (habilidad exclusiva)


Rdmeliodas Gmerlin Rgowther Bgolgius
Daño Barrera/Carga de Mov. Definitivo Subir rango Sub (habilidad exclusiva)


Equipo seguro / Mov. Definitivo rápido[]

*Muy recomendable para principiantes

Rnunchakuban Gelizabeth Rgowther Gmerlin
Daño Curador/Carga de Mov. Definitivo Subir rango Sub (habilidad exclusiva)


Rdmeliodas Gmerlin Rgowther Gcain
Daño Barrera/Carga de Mov. Definitivo Subir rango Sub (habilidad exclusiva)


Héroe Rol Detalles Obtener en
Rdmeliodas Ataque
  • Inflige daño adicional por su ventaja de tipo y raza. Su mala sangre con este demonio también disminuye el daño recibido en un 30%.
  • Envolver en llamas aumenta el daño de tu equipo para una explosión potencial
  • Infectar evita que el jefe regenere su PS
  • Su mov. Definitivo inflige daño de punto débil
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Rescanor Ataque
  • Inflige daño adicional por su ventaja de tipo
  • Atacante con alta capacidad de supervivencia debido a su habilidad exclusiva.
  • Junto con el buff de Arturo Rojo, inflige un gran daño de explosión por Amplificar
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Rnunchakuban Ataque
  • Inflige daño adicional por su ventaja de tipo
  • Tiene un efecto de punto débil en su habilidad que provoca 3x el daño contra enemigos con debuff
  • Disminuye los rangos de habilidad para mitigar el daño.
  • Retirada de héroes
Rgowther Subir rango
  • Se utiliza principalmente para mejorar tu búfer y las cartas del atacante. Demonio Meliodas Rojo puede causar mucho daño con un buff de ataque de nivel 3 de Helbram verde/ Gilthunder verde.
  • Su habilidad exclusiva agrega daño adicional si el héroe no recibe daño durante el turno del jefe, especialmente cuando está protegido por la barrera de Merlin verde.
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Rarthur Ataque / Buff
  • Su buff se usa para aumentar las estadísticas ofensivas de tu equipo, especialmente para Escanor Rojo.
  • Su mov. definitivo inflige daño adicional por explosión.
  • Aumenta las estadísticas de PS en aliados humanos para una supervivencia adicional
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Ghelbram Buff
  • Su buff se usa para aumentar las estadísticas ofensivas de tu equipo.
  • Trabaja mano a mano con Gowther rojo para subir de rango fácilmente su buff al nivel 3
  • Maximiza los efectos de beneficio usándolo mientras el otro equipo usa Gilthunder verde
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Ggil Buff
  • Su buff se usa para mejorar el ataque de tu equipo (proporciona el buff de ataque más alto en el juego)
  • Trabaja mano a mano con Gowther rojo para subir de rango fácilmente su buff al nivel 3
  • Maximiza los efectos de su buff usándolo mientras el otro equipo usa Helbram verde.
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Gelizabeth Curadora / carga de Mov. defintiivo
  • Proporciona curación y aumento del medidor de movimiento definitivo.
  • Trabaja mano a mano con Merlin verde para acelerar su mov. definitivo
  • Comienza con 3 orbes en el medidor mov. definitivo con Merlin verde en el equipo
  • Retirada de héroes
Gmerlin Barrera / carga de Mov. defintiivo
  • Proporciona una barrera para proteger al equipo y mitigar el daño del jefe.
  • Agrega un orbe al medidor del mov. definitivo para que tu equipo comience con ventaja
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Gescanor Ataque / Opcional
  • Un atacante secundario con una alta tasa de supervivencia. Su mov. definitivo inflige un daño sustancial.
  • Envolver en llamas aumenta el daño de tu equipo para una explosión potencial
  • Retirada de héroes
Relihawk Ataque / Opcional
  • Inflige daño adicional por su ventaja de tipo
  • Tiene un efecto de carga que es fuerte contra enemigos con alta defensa.
  • Su mov. difinitivo inflige un daño sustancial cuando se sincroniza perfectamente
  • Retirada de héroes
Rvivian Ataque / Opcional
  • Envolver en llamas aumenta el daño de tu equipo para una explosión potencial
  • Su mov. definitivo inflige un daño sustancial cuando se sincroniza perfectamente
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Gjericho Ataque / Opcional
  • La estrategia es acumular sus efectos de habilidad exclusiva mientras te preparas para explotar al jefe con tu habilidad de mov. definitivo.
  • Úsalo solo si no tienes a Demonio Meliodas Rojo, Escanor Rojo, o Aventurero Ban Rojo entre tus héroes.
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Gcain Sub
  • Mejor héroe para la posición de sub, aumentando las estadísticas ofensivas de todos los aliados en un 10% en el enfrentamiento mortal
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes
Bgolgius Sub
  • Aumenta el daño infligido por todos los aliados en un 15% en el enfrentamiento mortal.
  • Tienda de monedas
  • Retirada de héroes


Recompensas[]

Se otorgan varias recompensas después de completar el Enfrentamiento Mortal, necesarios para Romper Límite, Despertar de Héroe y Despertar de Equipamiento.


Reglas de recompensas[]

  • Mayor probabilidad de obtener mejores recompensas por ganar sin morir
  • Aumenta la amistad de la aldea al completar un enfrentamiento mortal
  • Otorga un buff para aplicar descuentos a todos los artículos comprados con oro en la tienda la aldea


Recompensas por victoria en el Enfrentamiento Mortal[]

Normal Difícil Extremo
Recompensa garantizada Oreja de Bestia Demoniaca Howlex x2 Oreja de Bestia Demoniaca Howlex x2 Oreja de Bestia Demoniaca Howlex x2
Bonificación de anfitrión 3* Agua vital 3/4* Agua vital 4/5* Agua vital
3* Sangre de demonio 3/4* Sangre de demonio 4/5* Sangre de demonio
Probabilidad de caja de oro 20% 12% 8%
Probabilidad de caja de plata 30% 28% 22%
Probabilidad de caja de bronce 50% 60% 70%
Caja de oro 3* Piedra de despertar x1 4* Piedra de despertar x1 5* Piedra de despertar x1
2* Piedra de despertar x1/2/3 3* Piedra de despertar x1/2/3 4* Piedra de despertar x1/2/3
Caja de plata Cofre del tesoro R x1/2 Cofre del tesoro SR x1/2 Cofre del tesoro SSR x1/2
Caja de bronce Oreja de Bestia Demoniaca Howlex x1/2 Oreja de Bestia Demoniaca Howlex x1/2 Oreja de Bestia Demoniaca Howlex x1/2
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