Training Grotto Feat2.jpg


La Mazmorra de Entrenamiento se desbloquea después del Episodio 109 del Modo Historia y contiene estos 3 artículos valiosos utilizados para aumentar las estadísticas del equipo:

Objeto Imagen Uso
Piedra de inscripción de equipo Icon equipment engraving stone.png Mejorar Equipamiento a UR
Martillo de Vaizel Icon hammer of vaizel.png Aumenta aleatoriamente el valor de los efectos de bonificación
Yunque Icon anvil.png Cambia al azar los efectos de bonificación

Para obtener estas recompensas, tienes que ganar varias batallas de jefe con diferentes dificultades de los niveles 1-3 de la diosa Ambers. Aunque hay un total de 30 Diosas Ambers en juego, solo tienes permitido hacer un máximo de 9 batallas de Diosas Amber.

Antes de continuar con los detalles, consulta la página de información general si aún no estás familiarizado con la mecánica de la Mazmorra de entrenamiento.

Ganar en dificultades más altas hará que el indicador en la parte superior de la pantalla se llene más rápido. Una vez lleno al 100%, aparecerá un Ámbar de ilusión para tener la oportunidad de adquirir más recompensas. Como su nombre lo indica, un Amber de Ilusión crea la ilusión de un equipo que usaste anteriormente en la batalla.  

A continuación, se muestra la lista de información que necesitas saber antes de pasar a la parte de la estrategia:

  • Cada héroe solo puede entrar en la batalla una vez. Es decir, los héroes que han participado y completado el escenario no pueden volver ser puestos en el equipo.
  • Dicho esto, debes tener cuidado con los héroes que seleccionas en tu equipo. Superar una etapa con exceso de poder puede hacer que pierdas futuras batallas. La clave es usar los héroes recomendados que figuran en esta guía.
  • Las estadísticas de equipamiento no se aplican a los héroes en la Mazmorra de entrenamiento. La clase de combate solo está determinada por su nivel de héroe, nivel de despertar, nivel máximo y vestuario.
  • Se pueden obtener recompensas más raras, como las piedras de Illusion Ambers de grabado de equipamiento. Las recompensas máximas solo se pueden lograr batallando con la diosa Amber de nivel 3.


Información de Recompensas[editar | editar código]

Nv.1 Nv.2 Nv.3 Ilusión Amber
Clase de Combate 60.000 75.000 90.000
Llenado barra 17.3% 21.4% 34.5% N/A
Resistencia 4 6 8 10/15/20
Recompensa Icon amber key.png Icon amber key.png Icon amber key.png Icon equipment engraving stone.png
x1 x2 x3 x1/2/3
Probabilidad de caja de oro 15% 22.5% 30% 50%
Probabilidad de caja de plata 35% 45% 47.5% 50%
Probabilidad de caja de Bronce 50% 32.5% 22.5%
Caja de Oro Icon hammer of vaizel.png x1 Icon hammer of vaizel.png x1 Icon hammer of vaizel.png x1 Icon hammer of vaizel.png x1
Icon equipment engraving stone.png x3
Caja de Plata Icon anvil.png x3 Icon anvil.png x6 Icon anvil.png x9 Icon anvil.png x6
Icon evolution stone 04.png x2 Icon evolution stone 04.png x3 Icon evolution stone 04.png x5 Icon equipment engraving stone.png x2
Caja de Bronce Icon evolution stone 03.png x3 Icon evolution stone 03.png x6 Icon evolution stone 03.png x9
Icon upgrade stone 01.png x10 Icon upgrade stone 01.png x30 Icon upgrade stone 01.png x50



Estrategia[editar | editar código]

En la medida de lo posible, intenta luchar en el Nivel 3 de la Diosa Ámbar para maximizar las recompensas.

Jefe Atributo Enfoque Estrategia
Hendrickson.png Attribute speed.png Incremento de PS
  • Use contraataque de Meliodas Verde cuando llegue a la mitad de sus PS
Obsessed Knight.png Attribute speed.png Ráfaga
  • Valenti Verde y Jericho Verde serán tus principales atacantes. En caso de que una muera, la otra tendrá la oportunidad de matar al jefe
  • Valenti disminuye la defensa y el ataque del enemigo
  • Basta con desbloquear la habilidad exclusiva de Deathpierce.
Warzone Glutton.png Attribute speed.png Eliminar debuff/Ráfaga
  • Revienta a los enemigos con héroes con atributos PS o usa héroes que puedan limpiar para anular las habilidades exclusivas del jefe.
Overwhelming Terror.png Attribute hp.png Congelar
  • Congela continuamente al jefe para cargar a Hawk y Elizabeth Roja hasta que puedas dispararle al jefe con su Movimiento Definitivo
Vigorous Conqueror.png Attribute hp.png Consumir Movimiento Definitivo & Incrementar defensa
  • Consume el medidor de movimiento definitivo o evita que se llene
  • Usa héroes que puedan mitigar el daño recibido (Dogedo rojo)
Timespirit.png Attribute hp.png Desactiva todo excepto ataque & deshabilita el movimiento definitivo
  • La habilidad de Slader Rojo deshabilita todo menos las habilidades de ataque. Esto es útil contra el jefe porque no tiene cartas de tipo ataque.
  • Usa la habilidad de Vivian para deshabilitar el movimiento definitivo
Bishop of Love.png Attribute strength.png Deshabilita buff y debuff
  • Lilllia Azul asegura el resto de PS de tu equipo
  • Arturo Azul es el principal atacante
  • Diane Azul inflige daño de ruptura
  • Gowther Azul en el nivel de habilidad 2 desactiva buff y debuff
Frenzied Giant.png Attribute strength.png Mantenerse
  • Es clave mantener vivo a Galland Azul
  • Cura usando a Elizabeth Roja y proporciona PS adicional usando a Marmas Azul
  • La desventaja de Elizabeth Roja puede impedir que el jefe use habilidades de ataque
Explosive Giant.png Attribute strength.png Petrificar
  • Sube de rango para petrificar al jefe
  • Solo usa un Movimiento Definitivo cuando puedas dar un golpe único al jefe
Illusion Amber.jpg Attribute speed.png Attribute hp.png
  • Contrataca con ventaja de atributo
Illusion Amber.jpg Attribute hp.png Attribute strength.png
  • Contrataca con ventaja de atributo
Illusion Amber.jpg Attribute strength.png Attribute speed.png
  • Contrataca con ventaja de atributo


Recomendaciones de Equipo[editar | editar código]

Equipos de Nivel 3 de la Mazmorra de Entrenamiento[editar | editar código]


Tips de Recursos[editar | editar código]

  • Solo usa martillos / yunques / y piedras de grabado de equipo en tu equipo SSR
  • Dado que los martillos son extremadamente raros de conseguir, solo úsalas cuando las estadísticas de bonificación deseadas de tu equipo estén alrededor del 80% de su valor máximo
Estadísticas Valor
Ataque

Defensa

PS

2,4% o superior
Perforación

Daño Crítico

Resistencia

Defensa Crítica

Tasa de Recuperación

Tasa de Regeneración

4,8% o superior
Probabilidad de Crítico

Resistencia Crítica

Robo de Vida

3,6% o superior



Información de Jefes[editar | editar código]

Velocidad (Azul)[editar | editar código]

Hendrickson.png (Diosa Ámbar Ilusión) Hendrickson
Obsessed Knight.png (Ámbar Azul) Caballero Obsesionado
Warzone Glutton.png (Ámbar Azul) Glotón Warzone

PS (Verde)[editar | editar código]

Overwhelming Terror.png (Ámbar Verde) Terror Abrumador
Vigorous Conqueror.png (Ámbar Verde) Conquistador Vigoroso
Timespirit.png (Ámbar Verde) Timespirit

Fuerza (Rojo)[editar | editar código]

Bishop of Love.png (Ámbar Rojo) Obispo de Amor
Frenzied Giant.png (Ámbar Rojo) Titán Frenético
Explosive Giant.png (Ámbar Rojo) Gigante Explosivo

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