Estadísticas[editar | editar código]

BASIC STATS
BASE NIVEL 1
Tipo Est C UC R SR SSR
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Pulsera Ataque 90 120 120 160 160 240 270 360 390 520
Anillo Ataque 60 80 75 100 105 140 150 200 210 280
Collar Defensa 45 60 61 80 91 120 135 180 195 260
Pendientes Defensa 30 40 38 50 53 70 75 100 105 140
Cinturón PS 900 1,200 1,200 1,600 1,800 2,400 2,700 3,600 3,900 5,200
Runa PS 600 800 750 1,000 1,050 1,400 1,500 2,000 2,100 2,800
Mejora Máxima
Tipo Est C UC R SR SSR
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Pulsera Ataque 210 240 300 340 480 540 750 840 1,110 1,240
Anillo Ataque 120 140 165 190 255 290 390 440 570 640
Collar Defensa 105 120 181 200 271 300 375 420 555 620
Pendientes Defensa 60 70 98 110 143 160 195 220 185 320
Cinturón PS 2,100 2,400 3,000 3,400 4,800 5,400 7,500 8,400 11,100 12,400
Runa PS 1,200 1,400 1,650 1,900 2,550 2,900 3,900 4,400 5,700 6,400
BONUS STATS
Tipo Est MIN MAX
Pulsera/ Anillo Ataque 1% 3%
Tasa de Perforación 2% 6%
Probabilidad de Crítico 1.5% 4.5%
Daño Crítico 2% 6%
Collar/Pendientes Defensa 1% 3%
Resistencia 2% 6%
Resistencia Crítica 1.5% 4.5%
DefensaCrítica 2% 6%
Cinturón / Runa PS 1% 3%
Tasa de Regeneración 2% 6%
Robo de Vida 1.5% 4.5%
Tasa de Recuperación 2% 6%
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