Historia y Contexto[editar | editar código]

El episodio 115 (El poder del tesoro sagrado) ocurre después de que Meliodas y su equipo logran derrotar a Albion en el Capítulo 7. Meliodas comparte con su grupo sobre la habilidad especial de su tesoro sagrado Lostvayne llamada “Clones Virtuales", que hace múltiples ilusiones de su cuerpo.

Merlín ayuda a explicar que, al crear un clon, la Clase de Combate se divide, quedando muy por debajo de la del portador original. Por ejemplo, la Clase de Combate general de un clon sería igual a la mitad de la del portador. Si hay cuatro clones, cada uno será una cuarta parte de la Clase de Combate del portador. Hablando numéricamente, los clones son débiles, sin embargo, la habilidad "Contraataque" de Meliodas desvía todo el poder mágico mientras usa casi cero poder independientemente de su Clase de Combate.

Mientras se lleva a cabo esta discusión, Galand de [Los Diez Mandamientos] se presenta. Tiene una clase de combate impactante de 26000 y aterroriza a los Caballeros Sagrados de Camelot. Meliodas se lanza contra Galand y se da cuenta de que se enfrenta a un oponente formidable.

Galland introduction.png

Merlín, actuando rápidamente, lanza barreras protectoras (cubo perfecto) para Elizabeth, Hawk y Arturo, mientras Galand salta a millas de distancia para esquivar su magia.

Merlin - elihawk cubes.png

Con solo unos segundos para pensar en un plan efectivo, Merlín intenta llegar a un acuerdo con Galand. Sin embargo, lo hace con la intención de mentir, por lo que el mandamiento la convierte en piedra.

Merlin thinking.png

Como Galand de la Verdad de [Los Diez Mandamientos], cualquiera que diga una mentira en su presencia se convertirá en piedra, sin importar quién sea.

Merlin turned to stone.png

En algún lugar desconocido, Melascula, Zeldris, Derieri, Monspeet y Dreyfus (poseídos por Fraudrin) hablan entre ellos y consumen las almas de los mineros cercanos.

Melascula village of humans.png

Mientras tanto, de vuelta en Camelot, la Clase de Combate de Meliodas comienza a aumentar cuando su cuerpo se ve envuelto en llamas oscuras.

Meliodas demon flames.png

De manera burlona, Galand arroja su arma al pecho de Meliodas mientras exclama que el poder oscuro de Meliodas se ha debilitado con los años y que deberá arrepentirse por siempre de su debilidad en la otra vida. Galand derriba a los Pecados restantes que se encuentran en el mismo lugar y se va volando. Al final del episodio, Gowther, aparentemente desnudo, se acerca a la escena.

Gowther end of episode 115.png


Batallas del Jefe del Episodio[editar | editar código]

Hay tres batallas durante este episodio:

  1. Galand de [Los Diez Mandamientos]
  2. El Poder de los Mandamientos
  3. Violencia Excesiva


Para cada batalla, Galand tiene las siguientes pasivas únicas:

  • Mandamiento de la verdad: Petrifica durante 2 turnos a los héroes que usen las habilidades de subida y bajada de rango (se aplica tanto a los aliados como a los enemigos al entrar en la batalla, excluyendo Enfrentamientos Mortales)
Bgalland passive (2).png
  • Juego de Galand: Coacciona a un enemigo una vez. El objetivo afectado no puede activar Debuffs al usar habilidades y solo puede atacar Galand (se aplica al entrar en batalla, excluyendo Enfrentamientos Mortales)
Bgalland passive.png
  • Cancelar Debuff: Elimina 1 Debuff en el héroe al comienzo de cada turno
  • Uso de habilidad incrementa: Número de usos de habilidades aumenta en 2
  • Inmunidad a la incapacitación: Inmune a congelar / petrificar / aturdir
  • Inmunidad a la desactivación de ataque

Por último, Galand tiene la siguiente habilidad de movimiento definitivo:

  • Ruptura crítica: Aumenta las estadísticas básicas un 50% durante 3 turnos e inflige un daño equivalente a un 420% del ataque sobre un enemigo.
Icon galand sword special 01.png

Galand de [Los Diez Mandamientos][editar | editar código]

El primer jefe es un Galand de la Verdad SSR de nivel 112. Tiene una afinidad roja y las siguientes habilidades activas:

  • Golpe único: Inflige un daño amplificado equivalente a un 180% del Ataque sobre un enemigo. Amplificar: daño infligido + 30% por ventaja activa sobre el propio personaje.
Icon galand sword skill 01.png
  • Tajo fatal de dispersión: inflige un daño equivalente a un 102% del ataque sobre todos los enemigos. Provoca hemorragia a los objetivos durante 2 turnos. Hemorragia: Daño adicional equivalente a un 80% del daño infligido al final de cada turno.
Icon galand sword skill 02.png


Nivel 112
Afinidad Fuerza
Ataque 5012
Defensa 5533
PS máx. 180480


El Poder del Mandamiento[editar | editar código]

El segundo jefe es un Galand de la Verdad SSR de nivel 114. Tiene una afinidad verde y tiene las siguientes habilidades activas:

  • Tajo fatal de dispersión: inflige un daño equivalente a un 102% del ataque sobre todos los enemigos. Provoca hemorragia a los objetivos durante 2 turnos. Hemorragia: Daño adicional equivalente a un 80% del daño infligido al final de cada turno.
Icon galand sword skill 01.png
  • Montaña Rusa Absoluta: Inflige un daño equivalente a un 150% del ataque sobre todos los enemigos y un robo de vida de un 30% del daño. Robo de vida: Cura una parte del daño recibido.


Nivel 114
Afinidad PS
Ataque 4628
Defensa 5623
PS máx 183348


Violencia Excesiva[editar | editar código]

El tercer y último jefe es un Galand de la Verdad SSR de nivel 116. Tiene una afinidad azul y una pasiva de cancelación de desventajas adicional que elimina los debuff infligidos en el héroe durante el turno de los aliados. También tiene las siguientes habilidades activas:

  • Golpe único: Inflige un daño amplificado equivalente a un 180% del Ataque sobre un enemigo. Amplificar: daño infligido + 30% por ventaja activa sobre el propio personaje.
Icon galand sword skill 01.png
  • Tajo fatal de dispersión: inflige un daño equivalente a un 102% del ataque sobre todos los enemigos. Provoca hemorragia a los objetivos durante 2 turnos. Hemorragia: Daño adicional equivalente a un 80% del daño infligido al final de cada turno.
Icon galand sword skill 02.png


Nivel 116
Afinidad Velocidad
Ataque 5170
Defensa 5712
PS máx. 198631


Estrategia General y Héroes Recomendados[editar | editar código]

Dado que el Mandamiento de la verdad de Galand petrifica a los héroes que usan las habilidades de subida de rango o bajada de rango, debes evitar la estrategia típica de usar a Gowther Rojo para subir de rango cualquier habilidad. Cualquier subida de rango deberá realizarse de forma natural combinando cartas. Además, como es inmune a todas las técnicas de incapacitación, no puedes congelarlo, petrificarlo o aturdirlo entre turnos.


Como no puedes subir de rango o incapacitar a Galand, los mejores atacantes son Jericho verde (asociada con Guila para usar el ataque combinado) y apresurarse en generar su movimiento definitivo, y/o usar Meliodas con su habilidad de contraataque.


Además, héroes como Helbram Rojo, Ban Rojo o Gowther Verde son útiles para consumir el medidor de movimiento definitivo de Galand y minimizar su impacto.

Heroes Requeridos[editar | editar código]

El primer jefe requiere que uses a Meliodas. Meliodas Verde es más recomendado que Meliodas Azul, pero cualquiera funcionará con su habilidad de Contraataque. Meliodas Verde es capaz de infligir un daño enorme con Ráfaga de Contraataque cuando se usa correctamente. Su postura activa un contraataque que inflige daño equivalente a un porcentaje de los PS disminuido. Es decir, activar el contraataque teniendo PS bajos causa más daño. Cuando uses Meliodas Verde, solo usa la ráfaga de contraataque cuando los PS Meliodas Verde sean de un 50% o menos.


El segundo jefe requiere que uses a Meliodas y Diane. Diane Gigante Azul está disponible como recompensa gratuita en el Capítulo 4, aunque Avalancha de Rocas no podrá desactivar las habilidades de ataque de Galand debido a sus habilidades pasivas, Diane es capaz de infligir una gran cantidad de daño y es un miembro útil en tu equipo, ya que debes usar una unidad de Diane.


El tercer y último jefe requiere que uses Slader. Para esta batalla, puedes usar o pedir prestado un Slader Rojo a un amigo para disminuir las estadísticas ofensivas de Galand y robar algo de su PS con cada ataque.

Sub[editar | editar código]

La habilidad exclusiva de Merlin Verde le da al equipo una ventaja al llenar el medidor de movimiento definitivo de todos los aliados en un orbe al comienzo de la batalla. Alternativamente, Jillian Verde es bueno para ser usado junto a Jericho Verde y Meliodas Verde, ya que aumentará sus PS (y los de cualquier otro héroe PS) en un 30%.

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