Las Batallas de Jefe son etapas de jefe que se desbloquean a medida que avanzas en cada capítulo de la historia principal. El capítulo respectivo debe ser completado primero antes de poder entrar en la batalla del jefe. Los Enfrentamientos Mortales pueden activarse al azar al completar la batalla de jefes de un capítulo determinado. Si no aparece el Enfrentamiento Mortal, la tasa de incidencia de Enfrentamiento Mortal aumenta y el Enfrentamiento Mortal ocurrirá una vez que la tasa alcance el 100%.
Recompensas[]
Las recompensas para cada una de las batallas de jefes son las mismas independientemente de su ubicación, con la excepción de las runas y los materiales de Evolución, que difieren en cada ubicación.
Normal | Difícil | Extremo | |
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Costo de Resistencia | 10 | 15 | 20 |
Probabilidad de Caja de Oro | 10% | 8% | 6% |
Probabilidad de Caja de Plata | 50% | 38% | 26% |
Probabilidad de Caja de Bronce | 40% | 54% | 68% |
Recompensas de oro | 3* Agua vital | 4* Agua vital | 5* Agua vital |
3* Sangre de demonio | 4* Sangre de demonio | 5* Sangre de demonio | |
Runa Grado R | Runa Grado SR | Runa Grado SSR | |
Recompensas de plata | 2* Agua vital | 3* Agua vital | 4* Agua vital |
1* Agua vital | 2* Agua vital | 3* Agua vital | |
2* Sangre de demonio | 3* Sangre de demonio | 4* Sangre de demonio | |
1* Sangre de demonio | 2* Sangre de demonio | 3* Sangre de demonio | |
Runa Grado UC | Runa Grado R | Runa Grado SR | |
Recompensas de bronce | Los materiales de despertar varían de acuerdo al Jefe | Los materiales de despertar varían de acuerdo al Jefe | Los materiales de despertar varían de acuerdo al Jefe |
Runa Grado C | 1* Agua vital | 2* Agua vital | |
1* Sangre de demonio | 2* Sangre de demonio | ||
Runa Grado UC | Runa Grado R |
Boss & Monstres[]
Los jefes y monstruos que se encuentran en cada ubicación se muestran en la tabla a continuación, con niveles progresivamente más altos de oponentes para las etapas más difíciles. La tabla a continuación también muestra los conjuntos de runas disponibles y los materiales de Evolución en cada ubicación.
Batalla de Jefe | Escaramuza de Fantasmas | Fortaleza de los Forajidos | Caverna de Cristal | Tierra Carmesí | Bosque del Dios de las Montañas | Fuente de Corrupción |
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Capítulo Asociado | Capítulo 1 | Capítulo 2 | Capítulo 3 | Capítulo 4 | Capítulo 5 | Capítulo 6 |
Aldea en la que se ubica | Bernia | Dalmary | Ciudad Postal Tala | Vaizel | Villa Ordan | Castillo de Liones |
Runa | Arremetida | Muro de Hierro | Vida | Concentración | Imaginación | Recuperación |
Materiales de Despertar | Fragmento de Armadura Utilizable | Fragmento de Pieza de Ajedrez | Insignia de la Orden Azotada por los Elementos | Pluma de Viento | Amuleto de marfil para hechizos | Regalo real |
Colmillo de Lobo | Fragmento de Armadura de Antiguo Guerrero | Seda de Araña no Pegajosa | Cuerno Afilado | Fragmento de hueso duro | Emblema de la Orden de Liones | |
Sello de la [Orden del Gato Montés] | Aguijón Venenoso de insecto | Fragmento de Canino | Emblema de Guerrero | Cristal de alma sucio | Túnica mágica | |
Jefe | [Ilusión fantasiosa] Gilthunder | [Ilusión hipnótica] Golgius | [Ilusión invocada] Helbram | [Ilusión del Festival de Lucha] Howzer | [Doble del Dios de las Montañas] Slader | [Forma Maldita] Hendrickson |
Golpe de alarido del trueno | Mandoble | Mutilación | Choque de Remolino | Oleada de espadazos | Ingesta | |
Armadura pesada del Rey Relámpago | Estrella arrojadiza | Inoculación | Lanzamiento Eólico | Dominación | Oleada de llamas | |
Decapitación del Rey Relámpago | Golpe silencioso | Mutilación (Movimiento definitivo) | Triple superior | Corte Vertical | Oleada de llamarada infernal | |
Monstruos | [Ilusión fantasiosa] Elizabeth y Hawk | [Ilusión hipnótica] Freesia | [Ilusión invocada] Guila | [Ilusión del Festival de Lucha]Griamore | [Doble del Dios de las Montañas] Simón | [Forma Maldita] Dreyfus |
Superilusión de lomo de cerdo | Ronda de insectos | Bombas de disparo | Rompemuros | Azote de viento ardiente | Espada imperial de tipo 3 | |
Superilusión de Hawk | Bicho corrosivo | Minas asesinas | Muro | Hoja celestial del dragón amarillo | Perforación | |
Pisada de porcina definitiva | Capricho de lluvia | Detonación brillante | Sala del Pánico | Preparación de ataque “Anillo” | Destructora de constelaciones | |
[Ilusión fantasiosa] Twigo | [Ilusión hipnótica] Ruin | [Ilusión invocada] Jude | [Ilusión del Festival de Lucha] Cain | [Doble del Dios de las Montañas] Jillian | [Forma Maldita] Gustaf | |
Golpe Fatal | Hoja letal | Lanzamiento de espinas | Patada Vertical de Cadena | Tiro cruzado | Ventisca Axel | |
Golpe Sangriento | Ilusión de pesadilla | Espina sombría | Fuego de Carga | Cancelación | Golpe de hielo | |
Golpe de exterminio | Martillo pesado | Caza de espinas | Tornado de Fuego | Apuro | Montaña de hielo letal | |
[Ilusión fantasiosa] Allioni | [Ilusión hipnótica] Jerico | [Ilusión invocada] Hugo | [Ilusión del Festival de Lucha] Taizoo | [Doble del Dios de las Montañas] Weinheidt | [Forma Maldita] Vivian | |
¡A la carga! | Contraataque machacador | Destrucción eólica | Puñetazo Potente | Flecha destellante | Rayo de oscuridad | |
Acometida bravía | Hoja del dolor | Tornado implacable | Musculación | Flecha de la muerte | Féretro congelado | |
Orden del Gato Montés ¡a formar! | Ventura de diez destellos | Estallido del caos | Superpatada voladora | Flecha de apagón | Cuatro elementos de la destrucción |