Die Trainingsgrotte wird nach der 109.Episode freigeschaltet und in ihr findet man folgende Items, die dabei helfen Rüstungsteile zu boosten:
Um diese Belohnungen zu erhalten, muss man mehrere Bosskämpfe in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gewinnen. Auch wenn es über 30 Bernsteine der Göttin gibt, kann man maximal nur 9 Kämpfe antreten. Falls man noch nicht mit der Trainingsgrotte bekannt ist, wird auf der generellen Info-Seite mehr über darüber erläutert. Gewinnt man Kämpfe in höheren Stufen, füllt sich die Leiste viel schneller. Sobald die Leiste 100% erreicht, erscheint ein Illusionsbernstein mit dem man mehr Belohnungen erhalten kann. Wie der Name besagt, kreiert der Illusionsbernstein eine Illusion von dem Team, das im vorherigen Kampf genutzt wurde. Unten findet sich eine Liste an Informationen, die man wissen sollte bevor man seine Strategie plant:
- Jeder Held kann einen Kampf nur einmal betreten. Das bedeutet, Helden die bereits vorher für einen Kampf in der Grotte genutzt wurden, können nicht nochmal genutzt werden.
- Man muss vorsichtig dabei sein, welche Helden man für seine Teams einsetzt. Nutzt man starke Helden für eine leichte Stufe, kann es dazu kommen, dass man in späteren Stufen scheitert. Der Schlüssel ist es, die richtigen Helden zu nutzen, die unten aufgelistet sind.
- Rüstungswerte werden in der Trainingsgrotte nicht angerechnet. Die Kampfklasse berechnet sich allein aus den Werten der Helden, Erweckung, Ultimativen Level und Kostümen.
- Seltene Belohnungen, wie der Rüstungsgravierende Stein, können mit Hilfe eines Illusionsbernstein erworben werden. Die höchsten Belohnungen können nur aus dem höchsten Level (3) aus der Grotte erworben werden.
Belohnungen[]
Kampfstrategie[]
Man sollte sich so viel wie möglich auf Lv.3 der Grotte konzentrieren.
Empfohlene Teams[]
Empfohlene Teams für die Trainingsgrotte[]
Tipps zur Nutzung der Materialien[]
- Hammer/Ambosse/und Steine sollten nur auf SSR Rüstung genutzt werden
- Da Hammer extrem selten zu bekommen sind, sollte man sie nur nutzen, wenn Bonuswerte von Rüstungen auf 80% des gewünschten Wertes sind.
Stat | Wert |
Angriff
Defensive LP |
2,4% oder höher |
Durchdringen
Krit. Schaden Resistenz Krit. Defensive Heilungsrate Regenerationsrate |
4,8% oder höher |
Chance of krit. Schaden
Krit. Resistenz LP-Diebstahl |
3,6% oder höher
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Bossinformation[]
Schnelligkeit (blau)[]
[Bernstein der Göttin] Hendrickson
[Blauer Bernstein] Besessener Ritter
[Blauer Bernstein] Gerulla
LP (grün)[]
[Grüner Bernstein] Überwältigender Schrecken
[Grüner Bernstein] Energischer Eroberer
[Grüner Bernstein] Zeitgeist
Stärke (rot)[]
[Roter Bernstein] Bischof der Liebe
[Roter Bernstein] Rasender Riese
[Roter Bernstein] Explosiver Riese