Der rote Dämon wird während Kapitel 5 freigeschaltet und kann beschworen werden, indem man Bosskämpfe abschließt und somit die Leiste zum Todesmatch füllt. Wie aus dem Anime bekannt, ist der rote Dämon Schuld an der Zerstörung des Feenwaldes und wurde deswegen von Ban vernichtet. Aus Kämpfen mit dem roten Dämon kann man Dämonenhörner bekommen, die benötigt werden, um Helden auf Level 70 und höher zu entwickeln.
Roter Dämon: Grundinfo[]
- Attribut: Stärke
- Im Nachteil gegen Menschen und im Vorteil gegen Feen
- Empfohlene Skills: Angriffe und Haltungseffekte
- Angriffsmuster: Nimmt in der ersten Runde eine Haltung an, die den erlittenen Schaden verringert. Seine Haltung erscheint aller 3 Runden.
Anrgiffe und Fertigkeiten[]
1.Phase[]
- Schwingschmetterer
- 1.Rang: Fügt Schaden in Höhe von 100% des Angriffs auf einen Feind zu. Lässt Ziele für 2 Runden bluten.
- 2. Rang: Fügt Schaden in Höhe von 120% des Angriffs auf einen Feind zu. Lässt Ziele für 2 Runden bluten.
- Feueratem
- 1.Rang: Fügt Schaden in Höhe von 60% des Angriffs auf alle Feinde zu. Entzündet sich für 3 Runden
- 2. Rang: Fügt Schaden in Höhe von 72% des Angriffs auf alle Feinde zu. Entzündet sich für 3 Runden
- Seelenernter
- Fügt Schaden in Höhe von 60% des Angriffs auf alle Feinde zu und verübt LP-Diebstahl von 30% des Schadens.
- Höllenschutz
- Nimmt eine Haltung an, die die LP um 50% erhöht und den erlittenen Schaden für 3 Runden um 30% verringert.
2. und 3. Phase[]
- Schattenreißer
- 1. Rang: Fügt Schwachpunkt-Schaden in Höhe von 100% des Angriffs auf einen Feind zu.
- 2. Rang: Fügt Schwachpunkt-Schaden in Höhe von 120% des Angriffs auf einen Feind zu.
- Feueratem
- 1.Rang: Fügt Schaden in Höhe von 60% des Angriffs auf alle Feinde zu. Entzündet sich für 3 Runden
- 2. Rang: Fügt Schaden in Höhe von 72% des Angriffs auf alle Feinde zu. Entzündet sich für 3 Runden
- Seelenernter
- Fügt Schaden in Höhe von 60% des Angriffs auf alle Feinde zu und verübt LP-Diebstahl von 30% des Schadens.
- Höllenschutz
- Nimmt eine Haltung an, die die LP um 50% erhöht und den erlittenen Schaden für 3 Runden um 30% verringert.
- Ultimativer Move: Fegefeuerflamme (2.Phase bei Normaler und Schwerer Stufe, 3.Phase bei Extremer Stufe)
- Fügt Schaden in Höhe von 300% des Angriffs auf alle Feinde zu.
- Ultimativer Move: Blutzorn (2.Phase bei Extremer Stufe)
- Fügt Schaden in Höhe von 500% des Angriffs auf einen Feinde zu.
Besonderheiten[]
- Fegefeuer-Energie - Verwendet “Seelenernter” aller 2 Runden
- Ominöse Aura - Verwendet “Höllenschutz” alle 3 Runden
- Erhöhung Fertigkeitsverwendung - Anzahl der benutzten Fertigkeiten erhöht um 2
- Immunität Schaden über Zeit - Immun gegen Bluten/Gift/Schock/Korrosion
- Erhöhung Angriff - Erhöht Angriff aller Verbündeten um 50% zu Beginn der nächsten Runde, falls kein Schaden erlitten wird (Wird bei Erleiden von Schaden zurückgesetzt)
- Verringerung des Schadens durch “Ultimativer Move” - Verringert erlittenen Schaden durch “Ultimativer Move” um 30%
- Feen zugefügter Schaden erhöht - Feen zugefügter Todesmatch Boss-Schaden +30%
- Durch Menschen erlittener Schaden erhöht - Durch Menschen erlittener Todesmatch Boss-Schaden +30%
- Erhöhung Angriff-Schaden - Erhöht erlittenen Schaden durch Fertigkeiten mit Angriff-Effekt um 50%
Werte[]
Normal | Schwer | Extrem | |
Level | 100 | 140 | 180 |
Empfohlene Kampfklasse | 80000 | 120000 | 160000 |
Benötigte Ausdauer | 16 | 20 | 24 |
Anzahl der Phasen | 2 | 2 | 3 |
Angriff | 4935
6867 |
9685
13410 |
13656
16065 20412 |
Verteidigung | 2952
3328 |
6429
6555 |
8307
10720 10026 |
LP | 105525
115760 |
193140
236040 |
244700
338250 373050 |
Strategie und Teamzusammenstellung[]
Jeder Dämon hat seine Besonderheiten, die bestimmte Strategien benötigen. Beim roten Dämon, ist es wichtig seine Angriffe mit Fertigkeiten wie Frost oder Versteinerungen zu kontrollieren.
*Sehr empfehlenswert
CC | Schaden | Skill-up | Sub (Besonderheit) |
---|
CC | Schaden | Skill-up | Sub (Besonderheit) |
---|
*Other Options
CC | Schaden | Skill-up | Sub (Besonderheit) |
---|
CC | Schaden | Skill-up | Sub (Besonderheit) |
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Übersicht
Belohnungen[]
Aus Todesmatches erhält man wertvolle Materialien, die benötigt werden um Helden zu erwecken und auf eine höhere Stufe zu bringen oder um Rüstungen aufzuwerten.
Regeln[]
- Höhere Chance auf bessere Belohnungen, wenn man den Kampf überlebt.
- Erhöht Dorffreundschaft, nachdem das Todesmatch abgeschlossen wurde
- Rabatte in allen Shops aus dem Dorf
Todesmatch Gewinn-Belohnungen[]
Normal | Schwer | Extrem | |
Garantierte Belohnung nach abgeschlossenem Kampf oder mit Hilfe von Hawk Mama | 2x Hörner des roten Dämon | 2x Hörner des roten Dämon | 2x Hörner des roten Dämon |
Gastgeber Belohnung | 2x 3* Lebenswasser | 2x 3/4* Lebenswasser | 2x 4/5* Lebenswasser |
2x 3* Dämonenblut | 2x 3/4* Dämonenblut | 2x 4/5* Dämonenblut | |
Chance auf Goldkiste | 20% | 12% | 8% |
Chance auf Silberkiste | 30% | 28% | 22% |
Chance auf Bronzekiste | 50% | 60% | 70% |
Goldkiste | 1x 3* Erweckstein | 1x 4* Erweckstein | 1x 5* Erweckstein |
1/2/3 x 2* Erweckstein | 1/2/3 x 3* Erweckstein | 1/2/3 x 4* Erweckstein | |
Silberkiste | 1/2x Schatzkiste R | 1/2x Schatzkiste SR | 1/2x Schatzkiste SSR |
Bronzekiste | 1/2x Hörner des roten Dämon | 1/2x Hörner des roten Dämon | 1/2x Hörner des roten Dämon |