Das Vaizel Kampfturnier gehört zum PvP-Modus (dt. “Spieler gegen Spieler”) des Spiels und ermöglicht es, Spielern in Echtzeit gegeneinander anzutreten. Spieler werden online zugeordnet und können sich in strategischen Kämpfen messen. Falls das Spiel keinen ebenbürtigen Spieler finden sollte, wird stattdessen ein computergesteuertes Team zugewiesen.

Die Spielervermittlung erfolgt nach Grad. Je mehr Kämpfe man gewinnt, umso mehr Punkte bekommt man. Dies ermöglicht es in höhere Grade aufzusteigen und gegen stärkere Spieler zu kämpfen. Dementsprechend verliert man auch Punkte, wenn man Kämpfe verliert.

Jeder Grad bietet unterschiedliche Belohnungen an, die man am Ende der Woche abholen kann. Mit jedem gewonnenen Kampf erhält man auch Turnier-Münzen, die man im Turniershop gegen spezielle Gegenstände eintauschen kann.


Kleiner Tipp: Um mehr Münzen im Kampf zu sammeln, kann man vor dem Kampf Gerichte essen. Das Gericht hilf dabei, die Anzahl der Münzen um 1000% zu multiplizieren, wenn man den Kampf gewinnt. Nicht 100%, sondern 1000%!



2 Arten von PvP
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Normal (ohne Rüstung)
Elite (mit Rüstung)
Wird nach dem 4. Kapitel freigeschaltet Wird freigeschaltet, nachdem man den Gold Rang im PvP Normal erreicht
Belohnung: Diamanten + Ziehkiste für Rüstung Belohnung: Turnier-Münzen + Gold


Normal (ohne Rüstung)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kämpfe werden mit 4 Helden ausgetragen (1 Sub). Ausrüstungswerte von Helden werden im normalen PVP nicht mitgezählt. Das Team mit der höchsten Kampfklasse (CC) darf als erstes attackieren

Faktoren, die das Ergebnis des PvP-Kampf beeinflussen:

  1. Basiswerte der Helden (Entwicklung & Level, Erwecken und Ultimative Stufe)
  2. Kosmetik (bewirken Boni auf Helden und deren Werte)


Kleiner Tipp: In höheren Rängen werden viele Spieler ihre Helden auf dem höchsten Level und maximal erweckt haben. Deswegen spielen Kostüme eine große Rolle. Es ist von Vorteil, für Helden 5 Kostüme in jeder Kategorie (Outfit, Waffe und Kosmetik) zu haben. Alle Werte werden auf die Basiswerte zugerechnet.


Regeln:

  1. Wenn man zum ersten Mal am PvP (Vaizel-Kampfturnier) teilnimmt, finden 5 Platzierungsmatches statt.
  2. Platzierungsmatches finden auch statt, wenn man 4 Wochen lang nicht teilnimmt.
  3. Man bekommt Turnierpunkte für jeden Sieg. Umgekehrt werden Turnierpunkte abgezogen, wenn man Kämpfe verliert.
  4. Sobald man die Startpunktzahl der nächsten Division erreicht, wird man befördert. Allerdings sind Promotion-Matches erforderlich, um von Division 1 zum höheren Grad zu wechseln. (z.B. von Bronze 5 auf Silber 1)
  5. Promotion-Matches werden von den Besten 2 aus 3 entschieden und der Gewinn von 2 Kämpfen bringt einen um einen Grad höher.
  6. Wenn Turnierpunkte unter der Startpunktzahl der Division fallen, wird man in die vorherige Division herabgestuft.
  7. Man kann nicht weiter als Division 5 eines Grades herabgestuft werden. D.h wenn man in den nächsten Grad aufgestiegen ist, wird man nicht mehr aus diesem Grad fallen, selbst wenn man verliert. Wenn man jedoch länger als 4 Wochen keinen Vaizel-kampf betritt, muss man erneut Platzierungsmatches teilnehmen.


Elite (mit Rüstung)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie im normalen PVP, werden Kämpfe mit 4 Helden (1 Sub) ausgetragen. Ausrüstungswerte werden im elite PvP mitgezählt. Das Team mit der höchsten Kampfklasse (CC) darf als erstes attackieren.


Kleiner Tipp: Da man als Belohnung Turnier-Münzen gewinnt, ist es empfehlenswert diese für Kostüme und Ambosse auszugeben, um die Kampfklasse (CC) zu boosten. Kostüme erhöhen die Basiswerte der Helden und Ambosse helfen dabei, Bonuswerte der Rüstung zu ändern.

Regeln:

  1. Wenn Turnierpunkte die Startpunktzahl der Division übersteigen, kann man mit einem Promotion-Match fortfahren, um in einen höheren Grad aufzusteigen.
  2. Promotion-Matches werden von den Besten 2 aus 3 entschieden und der Gewinn von 2 Kämpfen bringt einen um einen Grad höher.
  3. Wenn Turnierpunkte unter der Startpunktzahl der Division fallen, wird man in die vorherige Division herabgestuft.


PvP Grad Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grad Division Turnierpunkte (Punkzahl)
Bronze

Bronze V

Bronze IV

Bronze III

Bronze II

Bronze I

1,000

1,100

1,200

1,300

1,400

Silber

Silber V

Silber IV

Silber III

Silber II

Silber I

1,500

1,600

1,700

1,800

1,900

Gold

Gold V

Gold IV

Gold III

Gold II

Gold I

2,000

2,100

2,200

2,300

2,400

Platin

Platin V

Platin IV

Platin III

Platin II

Platin I

2,500

2,600

2,700

2,800

2,900

Meister

Meister V

Meister IV

Meister III

Meister II

Meister I

3,000

3,100

3,200

3,300

3,400

Champion

Champion V

Champion IV

Champion III

Champion II

Champion I

3,500

3,600

3,700

3,800

3,900

Herausforderer Herausforderer 4,000

Bemerkung: Elite Pvp fängt bei Gold V an

Die besten Helden für PvP[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Main Team Roter Arthur
Blaue Diane
Blau Hawk & Elizabeth
Grün Hawk & Elizabeth
Grüner Escanor
Blauer Galland
Roter Gowther
Roter Helbram
Roter Howzer
Grüne Jericho
Blauer King
Blauer Dämonen Meliodas
Roter Dämonen Meliodas
Grüne Merlin
Grüne Valenti
Verlässige Helden für Sub slots (mit speziellen Fähigkeiten) Grüner Alioni
Blaue Jericho
Rote Jericho
Grüne Jillian
Blauer Marmas
Roter Simon
Roter Slater
Roter Taizoo
Roter Twigo
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