Das Vaizel Kampfturnier gehört zum PvP-Modus (dt. “Spieler gegen Spieler”) des Spiels und ermöglicht es, Spielern in Echtzeit gegeneinander anzutreten. Spieler werden online zugeordnet und können sich in strategischen Kämpfen messen. Falls das Spiel keinen ebenbürtigen Spieler finden sollte, wird stattdessen ein computergesteuertes Team zugewiesen.
Die Spielervermittlung erfolgt nach Grad. Je mehr Kämpfe man gewinnt, umso mehr Punkte bekommt man. Dies ermöglicht es in höhere Grade aufzusteigen und gegen stärkere Spieler zu kämpfen. Dementsprechend verliert man auch Punkte, wenn man Kämpfe verliert.
Jeder Grad bietet unterschiedliche Belohnungen an, die man am Ende der Woche abholen kann. Mit jedem gewonnenen Kampf erhält man auch Turnier-Münzen, die man im Turniershop gegen spezielle Gegenstände eintauschen kann.
Kleiner Tipp: Um mehr Münzen im Kampf zu sammeln, kann man vor dem Kampf Gerichte essen. Das Gericht hilf dabei, die Anzahl der Münzen um 1000% zu multiplizieren, wenn man den Kampf gewinnt. Nicht 100%, sondern 1000%!
2 Arten von PvP[]
Wird nach dem 4. Kapitel freigeschaltet | Wird freigeschaltet, nachdem man den Gold Rang im PvP Normal erreicht |
Belohnung: Diamanten + Ziehkiste für Rüstung | Belohnung: Turnier-Münzen + Gold |
Normal (ohne Rüstung)[]
Kämpfe werden mit 4 Helden ausgetragen (1 Sub). Ausrüstungswerte von Helden werden im normalen PVP nicht mitgezählt. Das Team mit der höchsten Kampfklasse (CC) darf als erstes attackieren
Faktoren, die das Ergebnis des PvP-Kampf beeinflussen:
- Basiswerte der Helden (Entwicklung & Level, Erwecken und Ultimative Stufe)
- Kosmetik (bewirken Boni auf Helden und deren Werte)
Kleiner Tipp: In höheren Rängen werden viele Spieler ihre Helden auf dem höchsten Level und maximal erweckt haben. Deswegen spielen Kostüme eine große Rolle. Es ist von Vorteil, für Helden 5 Kostüme in jeder Kategorie (Outfit, Waffe und Kosmetik) zu haben. Alle Werte werden auf die Basiswerte zugerechnet.
Regeln:
- Wenn man zum ersten Mal am PvP (Vaizel-Kampfturnier) teilnimmt, finden 5 Platzierungsmatches statt.
- Platzierungsmatches finden auch statt, wenn man 4 Wochen lang nicht teilnimmt.
- Man bekommt Turnierpunkte für jeden Sieg. Umgekehrt werden Turnierpunkte abgezogen, wenn man Kämpfe verliert.
- Sobald man die Startpunktzahl der nächsten Division erreicht, wird man befördert. Allerdings sind Promotion-Matches erforderlich, um von Division 1 zum höheren Grad zu wechseln. (z.B. von Bronze 5 auf Silber 1)
- Promotion-Matches werden von den Besten 2 aus 3 entschieden und der Gewinn von 2 Kämpfen bringt einen um einen Grad höher.
- Wenn Turnierpunkte unter der Startpunktzahl der Division fallen, wird man in die vorherige Division herabgestuft.
- Man kann nicht weiter als Division 5 eines Grades herabgestuft werden. D.h wenn man in den nächsten Grad aufgestiegen ist, wird man nicht mehr aus diesem Grad fallen, selbst wenn man verliert. Wenn man jedoch länger als 4 Wochen keinen Vaizel-kampf betritt, muss man erneut Platzierungsmatches teilnehmen.
Elite (mit Rüstung)[]
Wie im normalen PVP, werden Kämpfe mit 4 Helden (1 Sub) ausgetragen. Ausrüstungswerte werden im elite PvP mitgezählt. Das Team mit der höchsten Kampfklasse (CC) darf als erstes attackieren.
Kleiner Tipp: Da man als Belohnung Turnier-Münzen gewinnt, ist es empfehlenswert diese für Kostüme und Ambosse auszugeben, um die Kampfklasse (CC) zu boosten. Kostüme erhöhen die Basiswerte der Helden und Ambosse helfen dabei, Bonuswerte der Rüstung zu ändern.
Regeln:
- Wenn Turnierpunkte die Startpunktzahl der Division übersteigen, kann man mit einem Promotion-Match fortfahren, um in einen höheren Grad aufzusteigen.
- Promotion-Matches werden von den Besten 2 aus 3 entschieden und der Gewinn von 2 Kämpfen bringt einen um einen Grad höher.
- Wenn Turnierpunkte unter der Startpunktzahl der Division fallen, wird man in die vorherige Division herabgestuft.
PvP Grad Level[]
Grad | Division | Turnierpunkte (Punkzahl) |
Bronze | Bronze V Bronze IV Bronze III Bronze II Bronze I |
1,000
1,100 1,200 1,300 1,400 |
Silber | Silber V Silber IV Silber III Silber II Silber I |
1,500
1,600 1,700 1,800 1,900 |
Gold | Gold V Gold IV Gold III Gold II Gold I |
2,000
2,100 2,200 2,300 2,400 |
Platin | Platin V Platin IV Platin III Platin II Platin I |
2,500
2,600 2,700 2,800 2,900 |
Meister | Meister V Meister IV Meister III Meister II Meister I |
3,000
3,100 3,200 3,300 3,400 |
Champion | Champion V Champion IV Champion III Champion II Champion I |
3,500
3,600 3,700 3,800 3,900 |
Herausforderer | Herausforderer | 4,000 |
Bemerkung: Elite Pvp fängt bei Gold V an
Die besten Helden für PvP[]
Main Team | Roter Arthur |
Blaue Diane | |
Blau Hawk & Elizabeth | |
Grün Hawk & Elizabeth | |
Grüner Escanor | |
Blauer Galland | |
Roter Gowther | |
Roter Helbram | |
Roter Howzer | |
Grüne Jericho | |
Blauer King | |
Blauer Dämonen Meliodas | |
Roter Dämonen Meliodas | |
Grüne Merlin | |
Grüne Valenti | |
Verlässige Helden für Sub slots (mit speziellen Fähigkeiten) | Grüner Alioni |
Blaue Jericho | |
Rote Jericho | |
Grüne Jillian | |
Blauer Marmas | |
Roter Simon | |
Roter Slater | |
Roter Taizoo | |
Roter Twigo |