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Werte[]

BASIC STATS
LEVEL 1
Typ Werte C UC R SR SSR
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Armreif Angriff 90 120 120 160 160 240 270 360 390 520
Ring Angriff 60 80 75 100 105 140 150 200 210 280
Halskette Verteidigung 45 60 61 80 91 120 135 180 195 260
Ohrringe Verteidigung 30 40 38 50 53 70 75 100 105 140
Gürtel LP 900 1,200 1,200 1,600 1,800 2,400 2,700 3,600 3,900 5,200
Rune LP 600 800 750 1,000 1,050 1,400 1,500 2,000 2,100 2,800
MAX AUFWERTUNG
Typ Werte C UC R SR SSR
MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX MIN MAX
Armreif Angriff 210 240 300 340 480 540 750 840 1,110 1,240
Ring Angriff 120 140 165 190 255 290 390 440 570 640
Halskette Verteidigung 105 120 181 200 271 300 375 420 555 620
Ohrringe Verteidigung 60 70 98 110 143 160 195 220 185 320
Gürtel LP 2,100 2,400 3,000 3,400 4,800 5,400 7,500 8,400 11,100 12,400
Rune LP 1,200 1,400 1,650 1,900 2,550 2,900 3,900 4,400 5,700 6,400
BONUS STATS
Typ Werte MIN MAX
Armreif/Ring Angriff 1% 3%
Durchdringungsrate 2% 6%
Chance auf krit. Treffer 1.5% 4.5%
Krit. Schaden 2% 6%
Halskette/Ohrringe Verteidigung 1% 3%
Resistenz 2% 6%
Krit. Resistenz 1.5% 4.5%
Krit. Verteidigung 2% 6%
Gürtel/Rune LP 1% 3%
Regenerationsrate 2% 6%
LP-Diebstahl 1.5% 4.5%
Heilungsrate 2% 6%