Einzigartige Fähigkeiten sind passive Fähigkeiten eines Helden, die sich auswirken, solange der Held im Team ist. Jeder Held kommt mit seiner eigenen einzigartigen Fähigkeit. Bestimmte Helden können auch vom Sub Slot (4.Slot von links) das Team begünstigen. Solange das Hauptteam (Slot 1 bis 3) stark genug ist, kann man diesen Helden einfach als Sub mitnehmen ohne sich auf seine Werte oder Rüstungen konzentrieren zu müssen.
Um die einzigartige Fähigkeit eines Helden freizuschalten, muss man die Kampfklasse über 16,000 bringen und den Einzelkampf abschließen. Die einzigartige Fähigkeit ist verfügbar, sobald das versiegelte Fähigkeiten-Symbol anfängt zu leuchten.
Die Kämpfe beziehen sich oftmals auf Geschichten aus dem Anime. Der Held muss dabei alleine gegen 3 Gegner antreten. Gewinnt man den Kampf wird die einzigartige Fähigkeit freigeschaltet.
Diese Fähigkeiten können sich auf folgendes auswirken:
- Gegen Feinde
- Auf Verbündete
- Auf bestimmte Attribute oder Rassen
Fähigkeiten gegen Feinde[]
PvP[]
- Der grüne Gowther verringert verteidigungsbezogene Werte aller Gegner um 15% im PvP. Er ist eine gute Alternative zum grünen Gilthunder im PvP.
- Der rote King reduziert das Durchdringen aller Gegner um die Hälfte im PvP.
- Die grüne Lilia verringert den Angriff aller Gegner um 16% im PvP.
Alle Kämpfe[]
- Der blaue Arden verringert die Anzeige “Ultimativer Move” von Feinden um 2 Orbs, wenn er am Kampf teilnimmt. Die Fähigkeit wird nur aktiviert, wenn Arden auf dem Feld ist.
- Der grüne Deathpierce.verringert die krit. Resistenz und krit. Verteidigung aller Feinde um 30%.
Fähigkeiten für Verbündete[]
Todesmatch[]
- Der grüne Cain erhöht angriffsbezogene Werte von Verbündeten um 10% im Todesmatch. Cain muss nicht auf dem Feld sein, um seine einzigartige Fähigkeit zu aktivieren, weswegen er ein guter Sub für alle Todesmatch-Teams ist.
- Die grüne EliHawk erhöht LP-bezogene Werte von Verbündeten um 10% (ausgenommen von PvP und Todesmatch)
- Der blaue Golgius erhöht den zugefügten Schaden von Verbündeten um 15% im Todesmatch. Er ist die beste Alternative zum grünen Cain für das Todesmatch.
- Der blaue Griamore erhöht verteidigungsbezogene Werte von allen Verbündeten um 20% im Todesmatch.
- Die rote Guila erhöht LP-bezogene Werte von allen Verbündeten um 15% um Todesmatch.
- Der grüne Ruin verringert den erlittenen Schaden von Verbündeten um 20% im Todesmatch. Es ist jedoch besser verteidigungswerte zu erhöhen statt, Schaden zu vermindern, weswegen der blaue Griamore eine bessere Wahl als Sub ist.
PvP[]
- Der grüne Gilthunder erhöht alle verteidigungswerte von Verbündeten um 30% im PvP. Deswegen ist er einer der besten Subs für PvP.
- Der rote Griamore erhöht alle LP-bezogenen Werte von Verbündeten um 15% im PvP.
- Der rote Simon erhöht den zugefügten Schaden von Verbündeten um 15% im PvP.
- Der rote Raizoo verringert den erlittenen Schaden von verbündeten um 20% im PvP.
Alle Kämpfe[]
- Die rote Elizabeth heilt alle Verbündeten um 10% ihrer max LP zu beginn der nächsten Runde, wenn Schaden erlitten wird. Mit dieser Fähigkeit ist sie eine nützliche Sub-Heldin für Kapitel 72 gegen Hendrickson.
- Der blaue Gowther heilt 15% der verminderten LP für jede entfernte Schwächung.
- Der grüne Hendrickson erhöht das Durchdringen um 5% für jeden Fertigkeitsgebrauch von Verbündeten. Diese Fähigkeit kann maximal 10mal angewendet werden.
- Die blaue Jericho erhöht die krit. Chance von allen Verbündeten um 5%. Diese Fähigkeit kann maximal 10mal angewendet werden.
- Der rote Jude erlaubt es mit seiner Fähigkeit 10% des Schadens auf Feinde zurückzuwerfen.
- Die grüne Merlin füllt die Anzeige zum “Ultimativen Move” um 1 Orb zu Beginn des Kampfes. Sie ist eine der vielseitigsten und nützlichsten Sub-Helden.
- Rimuru heilt Verbündete um 5% der verminderten LP zu Beginn jeder Runde. Diese Fähigkeit ist ähnlich, wie von der roten Elizabeth, nur nicht ganz so gut.
- Der blaue Weinheidt erhöht das Durchdringen um 8% nach jeder Runde.
Fähigkeiten für bestimte Attribute und Rassen[]
Verbündete mit dem gleichen Attribut[]
Helden mit bestimmten Attributen sind besonders nützlich für die Trainingsrgotte, da man dort oftmals Teams mit demselben Attribut nutzt, um den Bernstein der Göttin zu besiegen.
Stärke[]
- Der rote Dogedo erhöht verteidigungsbezogene Werte von Verbündeten mit dem Stärke-Attribut um 30%.
- Der rote Dreyfus erhöht die Verteidigung von Verbündeten mit dem Stärke-Attribut um 60%.
- Der rote Galland erlaubt Helden mit dem Stärke-Attribut 30% der Verteidigung von Feinden zu ignorieren, wenn Fertigkeiten angewendet werden. Konter-Haltungsfertigkeiten sind jedoch ausgenommen, weswegen er gegen Meliodas nicht sehr nützlich ist.
- Die rote Jericho erhöht angriffsbezogene Werte von Stärke-Helden um 10%.
- Der rote Twigo erhöht die LP von Stärke-Helden um 30%.
Tempo[]
- Der blaue Gilthunder erhöht die Verteidigung von Tempo-Helden um 60%.
- Die blaue Jericho erhöht angriffsbezogene Werte aller Verbündeten mit dem Tempo-Attribut.
- Der blaue Marmas erhöht die LP von Verbündeten mit dem Tempo-Attribut um 30%.
LP[]
- Der grüne Allioni erhöht die Angriffswerte von LP-Helden um 10%.
- Die grüne Jillian erhöht die LP von allen LP-Helden um 30%.
Verbündete der gleichen Rasse[]
Diese Helden sind besonders nützlich für Bosskämpfe oder Events, die daraus ausgerichtet sind Helden einer bestimmten Rasse zu nutzen.
Menschen[]
- Der rote Arthur erhöht LP-Werte aller Menschen um 15%.
- Der rote Howzer erhöht Basiswerte aller Menschen um 8%.